C# 将数组写入并读取到二进制文件
我有一个由1个字符串值和2个int值组成的数组,我想将其写入一个二进制文件 它由名称、索引和分数组成 我已经附加了下面的数组代码,我如何才能将其写入文件C# 将数组写入并读取到二进制文件,c#,arrays,binaryfiles,C#,Arrays,Binaryfiles,我有一个由1个字符串值和2个int值组成的数组,我想将其写入一个二进制文件 它由名称、索引和分数组成 我已经附加了下面的数组代码,我如何才能将其写入文件 Player[] playerArr = new Player[10]; int index = 0; index = index + 1; // when a new player is added the index is increased
Player[] playerArr = new Player[10];
int index = 0;
index = index + 1; // when a new player is added the index is increased by one
Player p = new Player(txtName3.Text, index, Convert.ToInt16(txtScore.Text)); // set the values of the object p
p.refName = txtName3.Text; // set refName to be the string value that is entered in txtName
p.refTotalScore = Convert.ToInt16(txtScore.Text);
playerArr[index] = p; // set the p object to be equal to a position inside the array
我还想按照分数的降序对要输出的数组的每个实例化进行排序。这怎么可能呢
到目前为止,我掌握的文件处理代码是:
private static void WriteToFile(Player[] playerArr, int size)
{
Stream sw;
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
try
{
sw = File.Open("Players.bin", FileMode.Create);
bf.Serialize(sw, playerArr[0]);
sw.Close();
sw = File.Open("Players.bin", FileMode.Append);
for (int x = 1; x < size; x++)
{
bf.Serialize(sw, playerArr[x]);
}
sw.Close();
}
catch (IOException e)
{
MessageBox.Show("" + e.Message);
}
}
private int ReadFromFile(Player[] playerArr)
{
int size = 0;
Stream sr;
try
{
sr = File.OpenRead("Players.bin");
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
try
{
while (sr.Position < sr.Length)
{
playerArr[size] = (Player)bf.Deserialize(sr);
size++;
}
sr.Close();
}
catch (SerializationException e)
{
sr.Close();
return size;
}
return size;
}
catch (IOException e)
{
MessageBox.Show("\n\n\tFile not found" + e.Message);
}
finally
{
lstLeaderboard2.Items.Add("");
}
return size;
}
私有静态void WriteToFile(播放器[]播放器,整数大小)
{
西南流;
BinaryFormatter bf=新的BinaryFormatter();
尝试
{
sw=File.Open(“Players.bin”,FileMode.Create);
bf.序列化(sw,playerArr[0]);
sw.Close();
sw=File.Open(“Players.bin”,FileMode.Append);
用于(int x=1;x
对于第一部分,您需要将类标记为可序列化,如下所示:
[Serializable]
public class Player
可以将附加到新文件中,这样您就可以将代码更改为:
sw = File.Open(@"C:\Players.bin", FileMode.Append);
for (int x = 0; x < size; x++)
{
bf.Serialize(sw, playerArr[x]);
}
sw.Close();
如果需要阵列作为输出,请执行以下操作:
var sortedArray = playerArr.OrderBy(p => p.Score).ToArray();
(此处,Score
是Player
类中要排序的属性的名称。)
如果你想要更多的帮助,你需要更具体的问题 你正在寻找序列化我已经添加了我到目前为止的问题,你提供的代码有什么问题?我不知道,但我不能将数组写入文件你得到一个空文件吗?异常?我在sw=File.Open(@“C:\Players.bin”,FileMode.Append)处遇到错误;错误消息是什么?也许您没有访问C:
根文件夹的权限?您可以删除文件路径,只需使用file.Open(“Players.bin”,…)
,这是您的原始位置。我不再有此错误,但我的方法中有一个单独的错误:WriteToFile(playerr,I);作为“当前上下文中不存在的名称”。这不允许程序运行,这与writeToFile方法中的int size有关。我建议您从writeToFile
方法中删除'size'参数,以便调用writeToFile(playerr)
,并在writeToFile
方法的开头添加以下行:int size=playerr.Count();代码>我在bf.Serialize(sw,playerArr[x])处收到一个错误;-未处理此异常
var sortedArray = playerArr.OrderBy(p => p.Score).ToArray();