C# Admob模块';谷歌移动硬盘&x27;找不到
我正在用Unity 3d制作一个用C#编写的视频游戏。到目前为止进展顺利,但我遇到了一个重大问题。我刚刚用谷歌的AdMob实现了广告,在android上一切都很好,但在IOS上运行时遇到了严重的问题C# Admob模块';谷歌移动硬盘&x27;找不到,c#,android,ios,unity3d,admob,C#,Android,Ios,Unity3d,Admob,我正在用Unity 3d制作一个用C#编写的视频游戏。到目前为止进展顺利,但我遇到了一个重大问题。我刚刚用谷歌的AdMob实现了广告,在android上一切都很好,但在IOS上运行时遇到了严重的问题 目前,我的@import GoogleMobileAds上有一个错误,表示找不到该模块。我已经研究这个问题大约2个小时了,其他关于堆栈溢出的解决方案都没有起到任何作用。我遇到了完全相同的问题,我通过以下方式解决了这个问题: 我将iOS Admob SDK移动到Xcode项目文件夹中(在它位于Xcod
目前,我的
@import GoogleMobileAds
上有一个错误,表示找不到该模块。我已经研究这个问题大约2个小时了,其他关于堆栈溢出的解决方案都没有起到任何作用。我遇到了完全相同的问题,我通过以下方式解决了这个问题:
我在哪里可以找到这个“GoogleMobileAds.framework”文件?我为“启用模块”选择了“是”,谢谢。