C# 部署时monotouch生成错误:压缩资源失败
我使用的是Monotouch,它与模拟器配合得很好,但当我尝试部署到手机或iPad时,会出现构建错误:C# 部署时monotouch生成错误:压缩资源失败,c#,iphone,xamarin.ios,C#,Iphone,Xamarin.ios,我使用的是Monotouch,它与模拟器配合得很好,但当我尝试部署到手机或iPad时,会出现构建错误: Compressing the resources failed: Unable to rename .../../../../circle-pngcrush.png to .../../../../circle.png 我完全不知所措,无法在网上找到有关此错误的任何信息 感谢您的帮助 谢谢。您是否有权在该位置重命名文件。首先用鼠标右键点击文件夹进行检查,获取信息并查看权限。有时候你只能读,
Compressing the resources failed: Unable to rename .../../../../circle-pngcrush.png to .../../../../circle.png
我完全不知所措,无法在网上找到有关此错误的任何信息
感谢您的帮助
谢谢。您是否有权在该位置重命名文件。首先用鼠标右键点击文件夹进行检查,获取信息并查看权限。有时候你只能读,却不能写
- “获取文件夹上的信息”。(CMD I或从Finder菜单的文件>获取信息) 单击左下角的解锁图标
- 验证
- 如果无法继续执行以下操作,则您不是具有管理员权限的用户/所有者
- 从“名称”下的列表中选择您的用户名。(共享和权限)
从“获取信息”窗口底部的齿轮下拉菜单中选择“使您的用户名(我)成为所有者”。检查大小写,即,项目中的文件名大小写与文件系统中的文件名大小写相同。OSX文件系统区分大小写,而iOS文件系统区分大小写。所以坏的外壳在模拟器上可以,但在实际设备上失败。