C# 从静态函数访问已定义的属性
我想在一个静态类中定义一个属性,然后从另一个静态类访问这个属性。为此,我定义了此类财产:C# 从静态函数访问已定义的属性,c#,static-functions,C#,Static Functions,我想在一个静态类中定义一个属性,然后从另一个静态类访问这个属性。为此,我定义了此类财产: public static class First { public static void Run(string name) { xzFileName=name //my code here } public static string xzFileName { get {
public static class First
{
public static void Run(string name)
{
xzFileName=name
//my code here
}
public static string xzFileName
{
get
{
return xzFileName;
}
set
{
xzFileName=value;
}
}
}
但是我在这一行中得到一个异常
xzFileName=value
。有人能告诉我我的代码有什么问题吗?您有一个循环引用。您试图从属性的setter中设置属性,这会导致无限循环
将其更改为使用自动实现的属性:
public static class First
{
public static void Run(string name)
{
xzFileName=name;
//my code here
}
public static string xzFileName { get; set; }
}
你有一个循环引用。您试图从属性的setter中设置属性,这会导致无限循环 将其更改为使用自动实现的属性:
public static class First
{
public static void Run(string name)
{
xzFileName=name;
//my code here
}
public static string xzFileName { get; set; }
}
默认行为-静态类只能有静态成员。静态类不能有任何实例。如果有非静态成员,则无法访问它们
public static class First
{
public void Run(string name) => xzFileName = name;
public string xzFileName { get; set; }
}
默认行为-静态类只能有静态成员。静态类不能有任何实例。如果有非静态成员,则无法访问它们
public static class First
{
public void Run(string name) => xzFileName = name;
public string xzFileName { get; set; }
}