C# '的内部工作;参考';具有指向同一地址的两个对象的关键字
看看下面的代码,告诉我为什么在调用函数UpdateContext之后,变量connection2没有与变量connection1相同的hashcode 当我将变量connection2设置为connection1时,两个变量都有一个指向相同内存地址的指针。但是在函数UpdateContext中通过ref传递变量connection1,该函数使用“new”指令修改指针后,connection1有一个新的指针地址,但connection2仍然使用旧地址C# '的内部工作;参考';具有指向同一地址的两个对象的关键字,c#,ref,C#,Ref,看看下面的代码,告诉我为什么在调用函数UpdateContext之后,变量connection2没有与变量connection1相同的hashcode 当我将变量connection2设置为connection1时,两个变量都有一个指向相同内存地址的指针。但是在函数UpdateContext中通过ref传递变量connection1,该函数使用“new”指令修改指针后,connection1有一个新的指针地址,但connection2仍然使用旧地址 class Program {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var connectionInitializer = new ConnectionInitializer();
connectionInitializer.Initialize();
Console.ReadLine();
}
}
public class Connection
{
}
public class ConnectionInitializer
{
public void Initialize()
{
var connection1 = new Connection();
var connection2 = connection1;
Console.WriteLine("Connection 1 (Before ref): " + connection1.GetHashCode());
Console.WriteLine("Connection 2 (Before ref): " + connection2.GetHashCode());
this.UpdateContext(ref connection1);
Console.WriteLine("Connection 1 (After ref): " + connection1.GetHashCode());
Console.WriteLine("Connection 2 (After ref): " + connection2.GetHashCode());
}
private void UpdateContext(ref Connection connection)
{
connection = new Connection();
}
}
谢谢您的帮助。您似乎误解了
ref
的目的。基本上,当您将变量作为ref
参数传递时,它允许被调用者修改(原始)变量的值,就像它是本地变量一样。既然如此,为什么您希望覆盖变量connection1
的值也会更改分配给connection2
的值
换句话说,使用ref
类似于此代码:
var connection1 = new Connection();
var connection2 = connection1;
connection1 = new Connection()
显然,在这种情况下,
connection2
应该保持不变。您的也是如此。当您初始化连接对象时,它会分配新的内存,从而分配新的哈希代码connection2
仍然引用原始的连接
对象<代码>连接1已修改为引用新的连接
对象<代码>连接1和连接2
不是字面上相同的参考connection2
是connection1
的副本,并且这两个引用在一段时间内都引用了同一个对象
这两个参考文献之间没有任何有意义的联系,除了它们所指的以外,一个只是另一个的副本。更改原稿不会反映拷贝。 < P>如果你讲C++,引用和输出实际上只是指针,你传递的标识符通过的地址。与之相比:
void foo(int** p);
int main()
{
int* one = new int(4);
int* two = one;
cout << "one|two before: " << *one << "|" << *two << endl;
foo(&one);
cout << "one|two after: " << *one << "|" << *two << endl;
return 0;
}
void foo(int** p)
{
*p = new int(5);
}
<强>注<>强>我可以使用C++ ReF传递,但是在引擎盖下,这些都只是指针。
Kirk Woll的回答是正确的,我认为当他说你误解了<代码> REF> /Cord>关键字时,他忽略了一点。这种误解很常见,但更多的是对引用类型本身性质的误解 Kirk的解释(“使用ref类似于此代码”)实际上反映了我记得的其他SO问题,例如“为什么下面的示例不打印<代码>再见代码>?” (很抱歉,找不到实际问题的链接。) 如果您记住引用类型变量存储对引用类型实例的引用,而值类型变量直接存储值类型的实例,则更容易跟踪 我发现这是一种比通常的“引用类型按引用传递;值类型按值传递”更好的思考方式。事实上,引用类型变量(缺少ref
或out
)按值传递,但值本身就是一个引用。那太令人困惑了。更不容易混淆的是:“引用类型变量包含对该类型实例的引用”
当然,
ref
关键字在某种程度上使这变得复杂,因为ref参数包含对变量的引用。这意味着引用类型ref
参数存储对该类型实例引用的引用。同样,如果您考虑到引用类型变量包含引用这一事实,那么您可以停在包含变量引用的ref参数处。这比“引用到…的引用”更容易推理。您正在逐个引用传递引用类型,因此这是预期的行为。您将connection1引用指向UpdateContext中的新对象,但connection2当然仍将指向旧对象。非常感谢。我不知道为什么我会这样想,当你将一个变量设置为同一个地址到另一个地址时,即使你将地址更改为一个或另一个,两个变量也共享同一个地址。这实际上不是“ref”关键字的问题,而是我对@KirkWoll的误解。把一些变量放到同一个地址不是我在应用程序中经常做的任务。再次感谢您抽出时间。
one|two before: 4|4
one|two after: 5|4
string a = "Hello";
string b = a;
a = "Goodbye";
Console.WriteLine(b);