C# EF 6-一对多映射始终为空
我似乎无法解决映射问题;关系是一个用户可能有多个场馆,一个场馆必须有一个用户 我的C# EF 6-一对多映射始终为空,c#,asp.net-mvc,entity-framework,one-to-many,C#,Asp.net Mvc,Entity Framework,One To Many,我似乎无法解决映射问题;关系是一个用户可能有多个场馆,一个场馆必须有一个用户 我的场地课程看起来像: public class Venue : BaseObject, IBaseObject { [Required] public virtual User Owner { get; set; } [Required] [MaxLength(50)] public string Name { get; set; } } public class User
场地
课程看起来像:
public class Venue : BaseObject, IBaseObject
{
[Required]
public virtual User Owner { get; set; }
[Required]
[MaxLength(50)]
public string Name { get; set; }
}
public class User : BaseObject, IBaseObject
{
[Required]
public string Name { get; set; }
[Required]
[DisplayName("Email")]
public string EmailAddress { get; set; }
[Required]
public string Password { get; set; }
public bool Active { get; set; }
public virtual ICollection<Venue> Venues { get; set; }
}
我的User
类看起来像:
public class Venue : BaseObject, IBaseObject
{
[Required]
public virtual User Owner { get; set; }
[Required]
[MaxLength(50)]
public string Name { get; set; }
}
public class User : BaseObject, IBaseObject
{
[Required]
public string Name { get; set; }
[Required]
[DisplayName("Email")]
public string EmailAddress { get; set; }
[Required]
public string Password { get; set; }
public bool Active { get; set; }
public virtual ICollection<Venue> Venues { get; set; }
}
public类用户:BaseObject、IBaseObject
{
[必需]
公共字符串名称{get;set;}
[必需]
[显示名称(“电子邮件”)]
公共字符串电子邮件地址{get;set;}
[必需]
公共字符串密码{get;set;}
公共bool活动{get;set;}
公共虚拟ICollection场馆{get;set;}
}
DbContextClass按要求提供
public class SystemContext : DbContext, IDbContext
{
public SystemContext() :
base("SystemContext")
{
Database.SetInitializer<SystemContext>(null);
Configuration.ProxyCreationEnabled = false;
Configuration.LazyLoadingEnabled = true;
}
public SystemContext(string connectionstringname = "SystemContext") :
base(connectionstringname)
{
Database.SetInitializer<SystemContext>(null);
Configuration.ProxyCreationEnabled = false;
}
public new IDbSet<T> Set<T>() where T : class
{
return base.Set<T>();
}
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
base.OnModelCreating(modelBuilder);
modelBuilder.Entity<User>().HasMany(x=>x.Venues);
}
public DbSet<PublicQueries> PublicQueries { get; set; }
public DbSet<Venue> Venues { get; set; }
public DbSet<User> Users { get; set; }
}
公共类SystemContext:DbContext,IDbContext
{
公共系统上下文():
基本(“系统上下文”)
{
Database.SetInitializer(null);
Configuration.ProxyCreationEnabled=false;
Configuration.LazyLoadingEnabled=true;
}
公共系统上下文(字符串连接stringname=“SystemContext”):
基础(连接字符串名称)
{
Database.SetInitializer(null);
Configuration.ProxyCreationEnabled=false;
}
public new IDbSet Set(),其中T:class
{
返回base.Set();
}
模型创建时受保护的覆盖无效(DbModelBuilder modelBuilder)
{
基于模型创建(modelBuilder);
modelBuilder.Entity();
}
公共数据库集公共查询{get;set;}
公共数据库集场馆{get;set;}
公共数据库集用户{get;set;}
}
当我从数据库加载用户
类时场馆
似乎总是为空
我以前也做过类似的事情,但不记得是怎么解决的
谢谢非常确定这是一个延迟加载问题。如果加载具有导航属性的对象,如
ICollection
,则默认情况下不会包含这些对象,因为它们可能具有更多导航属性,链接到更多对象,而这些对象可能具有更多导航属性。。。在你知道之前,你已经加载了一半的数据库。当您在访问该导航属性时处理了对象产生的上下文时,这是一个特别的问题,因为即使它意识到应该这样做,它也没有数据库连接来加载它们
修复方法是通过添加
.Include(u=>u.visions),告诉实体框架您希望填充该属性代码>当您从DbSet
获取它们时。您需要包含System.Data.Entity
以获得include()
的特定重载,您的vention
类还应该有一个名为OwnerId
的字段
您可以将此作为参考,作为延迟加载的开始
public class Venue : BaseObject, IBaseObject
{
public (int/guid/or other type if you want) OwnerId{get;set;}
[Required]
public virtual User Owner { get; set; }
[Required]
[MaxLength(50)]
public string Name { get; set; }
}
然后还要确保您的User
类有一些Id
字段,这些字段将被EF
用作外键
这就是我要做的
public class Venue : BaseObject, IBaseObject
{
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int Id{get;set;}
public int OwnerId{get;set;}
[Required]
public virtual User Owner { get; set; }
[Required]
[MaxLength(50)]
public string Name { get; set; }
}
public class User : BaseObject, IBaseObject
{
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int Id {get;set;}
[Required]
public string Name { get; set; }
[Required]
[DisplayName("Email")]
public string EmailAddress { get; set; }
[Required]
public string Password { get; set; }
public bool Active { get; set; }
public virtual ICollection<Venue> Venues { get; set; }
}
公共课堂场地:BaseObject、IBaseObject
{
[关键]
[数据库生成(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
公共int Id{get;set;}
public int OwnerId{get;set;}
[必需]
公共虚拟用户所有者{get;set;}
[必需]
[MaxLength(50)]
公共字符串名称{get;set;}
}
公共类用户:BaseObject、IBaseObject
{
[关键]
[数据库生成(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
公共int Id{get;set;}
[必需]
公共字符串名称{get;set;}
[必需]
[显示名称(“电子邮件”)]
公共字符串电子邮件地址{get;set;}
[必需]
公共字符串密码{get;set;}
公共bool活动{get;set;}
公共虚拟ICollection场馆{get;set;}
}
检查您的数据库,在场馆表中找到forginKey,查看它是否可以为空。
如果可以为空,则为0..N;如果不能为空,则为1..N
我想你想要一个1..N
1..N使用flunt api配置,使用如下代码
modelBuilder.Entity<User>().HasMany(x=>x.Venues).WithRequired(x=>x.Owner);
modelBuilder.Entity();
如果您有保存用户ID的属性,则可以使用
modelBuilder.Entity<User>().HasMany(x=>x.Venues).WithRequired(x=>x.Owner).HasForeignKey(x=>x.userid);
modelBuilder.Entity().HasMany(x=>x.victions)。WithRequired(x=>x.Owner)。HasForeignKey(x=>x.userid);
或者ef将创建一个db字段
这些配置用户,您也可以配置场馆
modelBuilder.Entity<Venues>().HasRequired(x=>x.Owner).WithMany(x=>x.Venues).HasForeignKey(x=>x....)
modelBuilder.Entity().HasRequired(x=>x.Owner)。with many(x=>x.vice)。HasForeignKey(x=>x…)
它做同样的事情
如果您想要一个0..N,您可以将HasRequired/WithRequired更改为hasportional/WithOptional
db字段可以为空public SystemContext():
public SystemContext() :
base("SystemContext")
{
Database.SetInitializer<SystemContext>(null);
Configuration.ProxyCreationEnabled = true;
Configuration.LazyLoadingEnabled = true;
}
基本(“系统上下文”)
{
Database.SetInitializer(null);
Configuration.ProxyCreationEnabled=true;
Configuration.LazyLoadingEnabled=true;
}
在我的上下文中将“ProxyCreationEnabled”设置为true似乎解决了这个问题
在阅读了以下引用后:
当使用具有实体框架内置功能的POCO实体时,必须启用代理创建才能使用延迟加载。因此,对于POCO实体,如果ProxyCreationEnabled为false,那么即使LazyLoadingEnabled设置为true,也不会发生延迟加载
我仍然不确定为什么会发生这种情况(可能是为了更好的性能…),但您必须自己加载属性
在你的例子中,它看起来是这样的:
// Load the user from the database
User user = await UserDataContext.Users.SingleOrDefaultAsync(u => u.Id == "UserID");
// Then load in all the venues
await UserDataContext.Entry(user).Collection(u => u.Venues).LoadAsync();
// Now you could access the venues
foreach (var venue in user.Venues) Console.WriteLine(venue);
在一对一映射情况下,只需使用Reference
方法加载属性:
await UserDataContext.Entry(user).Reference(u => u.Venue).LoadAsync();
您是否尝试过使用Include
方法?是否可能重复?是否无法自动执行此操作?您确信您的数据库为您指定的用户提供了场地?您是否不正确地播撒测试数据?是的,一个用户和一个场地,它仍然没有显示。这足以使延迟加载发生吗?不,这不是延迟加载问题。如果他将该属性标记为虚拟,它将正确地延迟加载。Include是不必要的。是的,我知道应该这样做,但最近在我的代码中发生了这种情况,事实并非如此