C# 如何使用计时器对PictureBox图像应用淡入淡出过渡效果?
我正在尝试在两个PictureBox控件之间进行淡入淡出转换。C# 如何使用计时器对PictureBox图像应用淡入淡出过渡效果?,c#,winforms,timer,picturebox,fade,C#,Winforms,Timer,Picturebox,Fade,我正在尝试在两个PictureBox控件之间进行淡入淡出转换。 每次时间流逝时,我都会使用GetPixel和SetPixel来更改两个图片框的不透明度 在此阶段,问题是此代码导致异常: System.InvalidOperationException:对象当前正在其他地方使用 我试图修改克隆的位图,而不是直接对设置为控件图像属性的位图进行操作,但无论如何都不起作用。 这是我的密码: public Bitmap changeOpacity(Bitmap pic, int opacity) {
每次时间流逝时,我都会使用
GetPixel
和SetPixel
来更改两个图片框的不透明度
在此阶段,问题是此代码导致异常:
System.InvalidOperationException:对象当前正在其他地方使用
我试图修改克隆的位图,而不是直接对设置为控件图像属性的位图进行操作,但无论如何都不起作用。这是我的密码:
public Bitmap changeOpacity(Bitmap pic, int opacity)
{
for (int w = 0; w < pic.Width; w++)
{
for (int h = 0; h < pic.Height; h++)
{
Color c = pic.GetPixel(w, h);
Color newC = Color.FromArgb(opacity, c);
pic.SetPixel(w, h, newC);
}
}
return pic;
}
public void CrossFade(PictureBox pictureOut, PictureBox pictureIn, int duration)
{
int outChange = 255; // opacity of pictureOut
int inChange = 0; // opacity of pictureIn
int change = 55; // change of opacity
fadeTimer.Interval = 10; // this timer's type is System.Timers.Timer
Bitmap bmp = new Bitmap(pictureIn.Image);
// make the pictureIn transparent first
pictureIn.Image = changeOpacity((Bitmap)bmp.Clone(), 0);
fadeTimer.Elapsed += (sender, e) => CrossFadeEvent(sender, e, pictureOut, pictureIn, outChange, inChange, change);
fadeTimer.Start();
}
// being called every time interval
private void CrossFadeEvent(Object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e, PictureBox pictureOut, PictureBox pictureIn, int oChange, int iChange, int change)
{
if (iChange <= 255)
{
oChange -= change;
iChange += change;
textBox1.Text = iChange.ToString();
pictureOut.Image = changeOpacity((Bitmap)pictureOut.Image.Clone(), oChange);
pictureIn.Image = changeOpacity((Bitmap)pictureIn.Image.Clone(), iChange);
}
else if (iChange > 255)
{
pictureIn.Image = changeOpacity((Bitmap)pictureOut.Image.Clone(), 255);
fadeTimer.Stop();
}
}
公共位图更改不透明度(位图pic,int不透明度)
{
对于(int w=0;wCrossFadeEvent(发送方,e,pictureOut,pictureIn,outChange,inChange,change);
fadeTimer.Start();
}
//每次都被呼叫
私有void CrossFadeEvent(对象源、System.Timers.ElapsedEventArgs e、PictureBox pictureOut、PictureBox pictureIn、int-oChange、int-iChange、int-change)
{
如果(iChange 255)
{
pictureIn.Image=changeOpacity((位图)pictureOut.Image.Clone(),255);
fadeTimer.Stop();
}
}
这里有一些问题需要解决:
→ fadeTimer.Interval=10代码>
:您(可能)使用了错误的计时器:在线程池线程中引发了。除非已将设置为控件对象,然后使用该对象封送处理程序调用,否则在处理程序中引用控件将导致问题(跨线程冲突异常)。 在此上下文中,您可以改为使用:它的
勾选
事件在UI线程中引发。此外,计时器间隔过低。
System.Windows.Forms.Timer
的标准(官方)分辨率为55ms
(高于System.Timers.Timer
)。你会以重叠的事件结束
→ GetPixel()
/SetPixel()
:无法用于此任务。这些方法在按顺序调用以设置多个像素时速度太慢。它们用于修改一小部分像素(或仅一个像素),而不是修改整个图像的像素。
是用于设置位图颜色字节的常用工具 →
pictureOut.Image=changeOpacity((位图)pictureOut.Image.Clone(),oChange)代码>
:您使用控件的Image属性来提供源位图,然后使用相同的源设置提供源位图的相同属性,已修改。
这将永远不会给你完全褪色的形象,你正在寻找麻烦 有一个简单的工具可以很容易地完成这个任务:类。此类处理标准5x5矩阵,提供一些简化的工具,允许设置矩阵组件的值。
[3,3]
(矩阵x3x3
)处的5x5矩阵分量表示所有RGB
分量的Alpha值。使用
类的方法将ColorMatrix
类应用于位图,然后将该类传递给接受ImageAttributes
对象作为参数的重载
由于此淡入淡出过程在其他情况下可能有用,因此我认为创建一个扩展方法是一个好主意:它向位图类添加一个新的SetOpacity()
方法。如果淡入效果需要,它还可以同时更改Gamma 剩下的就是加载两个位图,创建一个计时器,设置一个合理的
间隔(此处为100ms
),并在两个PictureBox控件的表面绘制位图(此处为三个,用于测试简单的混合效果)
不透明度增量/减量值设置为.025f
,因此不透明度每秒更改0.0f-1.0f
最大范围的1/4
。根据需要进行调整
由于GIF动画只能使用256色,因此质量会降低
▶ 将扩展类添加到项目中。
▶ 使用3个PictureBox控件设置窗体,并将您在此处找到的3个事件句柄分配给每个控件。
▶ 在设计时不要将位图指定给PictureBoxes。位图在运行时加载,如示例代码所示。
▶ 添加一个按钮以启动计时器。
▶ 当淡入淡出过程终止时
会立即重新启动计时器,因为它会自动倒回(淡入淡出会重新开始,对每个位图和混合位图应用反向效果)
保持诊断工具处于打开状态:您将看到即使多次重复该操作,也不会浪费一MB内存
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
public partial class FormBitmaFadeTest : Form
{
Bitmap sourceBmp1 = null;
Bitmap sourceBmp2 = null;
Bitmap fadeBmp1 = null;
Bitmap fadeBmp2 = null;
float opacity1 = 0.0f;
float opacity2 = 1.0f;
float increment = .025f;
Timer timer = null;
public FormBitmaFadeTest()
{
InitializeComponent();
if (components == null) components = new System.ComponentModel.Container();
components.Add(timer);
string image1Path = [Source Image 1 Path];
string image2Path = [Source Image 2 Path];
sourceBmp1 = (Bitmap)Image.FromStream(new MemoryStream(File.ReadAllBytes(image1Path)));
sourceBmp2 = (Bitmap)Image.FromStream(new MemoryStream(File.ReadAllBytes(image2Path)));
fadeBmp1 = sourceBmp1.Clone() as Bitmap;
fadeBmp2 = sourceBmp2.Clone() as Bitmap;
timer = new Timer() { Interval = 100 };
timer.Tick += this.TimerTick;
}
private void TimerTick(object sender, EventArgs e)
{
opacity1 += increment;
opacity2 -= increment;
if ((opacity1 >= 1.0f || opacity1 <= .0f) || (opacity2 >= 1.0f || opacity2 <= .0f)) {
increment *= -1;
timer.Stop();
}
fadeBmp1?.Dispose();
fadeBmp2?.Dispose();
fadeBmp1 = sourceBmp1.SetOpacity(opacity1);
fadeBmp2 = sourceBmp2.SetOpacity(opacity2);
pictureBox1.Invalidate();
pictureBox2.Invalidate();
pictureBox3.Invalidate();
}
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (fadeBmp1 == null) return;
var units = GraphicsUnit.Pixel;
e.Graphics.DrawImage(fadeBmp1, new RectangleF(PointF.Empty, pictureBox1.ClientSize), fadeBmp1.GetBounds(ref units), units);
}
private void pictureBox2_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (fadeBmp2 == null) return;
var units = GraphicsUnit.Pixel;
e.Graphics.DrawImage(fadeBmp2, new RectangleF(PointF.Empty, pictureBox2.ClientSize), fadeBmp2.GetBounds(ref units), units);
}
private void pictureBox3_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (fadeBmp1 == null || fadeBmp2 == null) return;
var units = GraphicsUnit.Pixel;
e.Graphics.DrawImage(fadeBmp2, new RectangleF(PointF.Empty, pictureBox3.ClientSize), fadeBmp2.GetBounds(ref units), units);
e.Graphics.DrawImage(fadeBmp1, new RectangleF(PointF.Empty, pictureBox3.ClientSize), fadeBmp1.GetBounds(ref units), units);
}
}
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
public static class BitmapExtensions
{
static float[][] fadeMatrix = {
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}
};
public static Bitmap SetOpacity(this Bitmap bitmap, float Opacity, float Gamma = 1.0f)
{
var mx = new ColorMatrix(fadeMatrix);
mx.Matrix33 = Opacity;
var bmp = new Bitmap(bitmap.Width, bitmap.Height);
using (var g = Graphics.FromImage(bmp))
using (var attributes = new ImageAttributes()) {
attributes.SetGamma(Gamma, ColorAdjustType.Bitmap);
attributes.SetColorMatrix(mx, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
g.Clear(Color.Transparent);
g.DrawImage(bitmap, new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),
0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);
return bmp;
}
}
}