C# 通用Windows 10平台的Unity游戏-多设备混淆?
我将在Unity中为通用Windows平台(Windows 10)开发简单的2D游戏,我对这些多个设备感到困惑 Windows 10移动电话与大型台式机完全不同,因此:C# 通用Windows 10平台的Unity游戏-多设备混淆?,c#,uwp,unity5,windows-10-universal,unity3d-gui,C#,Uwp,Unity5,Windows 10 Universal,Unity3d Gui,我将在Unity中为通用Windows平台(Windows 10)开发简单的2D游戏,我对这些多个设备感到困惑 Windows 10移动电话与大型台式机完全不同,因此: 如何使菜单gui和游戏用户界面与所有设备兼容?向画布添加画布缩放器组件。这将自动调整元素的大小,以匹配当前分辨率。您甚至可以在运行时更改它以一次调整所有UI元素的大小。 将缩放模式设置为按屏幕大小缩放。向画布添加画布缩放器组件。这将自动调整元素的大小,以匹配当前分辨率。您甚至可以在运行时更改它以一次调整所有UI元素的大小。 将缩
如何使菜单gui和游戏用户界面与所有设备兼容?向画布添加画布缩放器组件。这将自动调整元素的大小,以匹配当前分辨率。您甚至可以在运行时更改它以一次调整所有UI元素的大小。
将缩放模式设置为按屏幕大小缩放。向画布添加画布缩放器组件。这将自动调整元素的大小,以匹配当前分辨率。您甚至可以在运行时更改它以一次调整所有UI元素的大小。
将缩放模式设置为按屏幕大小缩放