C# 使用ResourceManager.GetObject()比较资源的对象

C# 使用ResourceManager.GetObject()比较资源的对象,c#,.net,C#,.net,根据我的测试,当使用相同的参数调用ResourceManager.GetObject()时,它从不返回对object的相同引用,而是始终返回不同的引用 我想通过引用比较我的图像 我可以使用像“图像”这样的包装器吗 当然,您需要确保\u tick也不会被处理:)位图是非常昂贵的对象,它们通常会占用大量内存来存储像素数据。在程序的生命周期中保持一个永久引用是一个非常高的代价。这样做几乎总是错误的。这不是问题,因为我只想比较一些16*16的图像。 // designer of resources:

根据我的测试,当使用相同的参数调用ResourceManager.GetObject()时,它从不返回对object的相同引用,而是始终返回不同的引用

我想通过引用比较我的图像

我可以使用像“图像”这样的包装器吗


当然,您需要确保
\u tick
也不会被处理:)位图是非常昂贵的对象,它们通常会占用大量内存来存储像素数据。在程序的生命周期中保持一个永久引用是一个非常高的代价。这样做几乎总是错误的。这不是问题,因为我只想比较一些16*16的图像。
// designer of resources:

    internal class Resources {
        internal static Bitmap tick {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("tick");
                return ((Bitmap)(obj));
            }
        }
    }

// my wrapper:

    internal class Images
    {
        private static Bitmap _tick;

        internal static Bitmap tick
        {
            get { return _tick ?? (_tick = Resources.tick); }
        }
    }