C# WPF中的PathGemoetry大小调整问题
我想根据用户设置的屏幕大小调整pathgeometry图形的大小。C# WPF中的PathGemoetry大小调整问题,c#,wpf,animation,pathgeometry,C#,Wpf,Animation,Pathgeometry,我想根据用户设置的屏幕大小调整pathgeometry图形的大小。 基本上是想动态更新图形或使其响应 目前我的身材像 <PathGeometry x:Key="path1" Figures="M 100,0 A 100,100 0 0 1 100,250" /> 我将此路径用作: <Path Stroke="Red" StrokeThickness="1" Canvas.Left="5" Canvas.Top="5" Data="{StaticResource path1
基本上是想动态更新图形或使其响应 目前我的身材像
<PathGeometry x:Key="path1" Figures="M 100,0 A 100,100 0 0 1 100,250" />
我将此路径用作:
<Path Stroke="Red" StrokeThickness="1" Canvas.Left="5" Canvas.Top="5" Data="{StaticResource path1}"/>
我想根据我的屏幕大小调整此路径的大小。请建议我想你想要的是一个水平(垂直)对齐设置为拉伸的视图框
屏幕大小、窗口大小和分辨率都是完全不同的。你到底想要什么?请提供清楚的说明,说明您已尝试解决问题的方法,以及该代码的确切、清晰的解释,以及该代码与您想要的不同之处。嗨,Peter,我已经编辑了这篇文章,请建议您在什么时候可以只设置路径的拉伸属性。