C# won'类中的数据类型变量列表;不能更新
我已经创建了一个以列表为属性的类 这是密码C# won'类中的数据类型变量列表;不能更新,c#,list,class,C#,List,Class,我已经创建了一个以列表为属性的类 这是密码 public class ScreenEventNTF { //property public List<string> list_event_string { get; set; } //constructor public ScreenEventNTF(blah blah) { list_event_string = new List<string>(); }
public class ScreenEventNTF
{
//property
public List<string> list_event_string { get; set; }
//constructor
public ScreenEventNTF(blah blah)
{
list_event_string = new List<string>();
}
// the not-working method
public void AddToStringTodraw(string string_inp)
{
list_event_string.Add(string_inp);
}
}
我尝试在notifier.list\u event\u字符串中写入所有字符串,但似乎没有
在列表中存储任何值
这是根据报告的代码
foreach (string text in notifier.list_event_string)
spriteBatch.DrawString(font_test, text ,
vector_mouse, Color.White, 0f, Vector2.Zero, 1.0f, SpriteEffects.None, 1.0f);
我做错了什么
请帮助我,任何帮助都将不胜感激。您是如何反复浏览列表的?需要查看打印列表对象中元素的代码。添加到列表的方式应该有效,我认为它确实有效,但问题是,当您绘制字符串时,您:
最后,如果列表字段是公共的,为什么要在单独的方法中公开add功能?除非将来对封装进行更改,否则这是不必要的。显示的代码没有说明问题。介意添加一个实际产生问题的示例吗?请尝试在AddToStringTodraw方法上放置一个断点,并确保它已正确添加到列表中,并且打印的内容是您认为打印的内容。如何从列表中读取数据?除了构造函数参数外,所示代码工作正常。我能够让您的列表输出计数,如图所示。我正在花时间再次查看代码。我开始线程,因为我认为这是一个问题,因为引用类型的问题或类似的东西。谢谢你的回答。。。现在我明白问题应该来自另一个地方。
foreach (string text in notifier.list_event_string)
spriteBatch.DrawString(font_test, text ,
vector_mouse, Color.White, 0f, Vector2.Zero, 1.0f, SpriteEffects.None, 1.0f);