C# 我如何创建一个插件机制,只在插件可用时调用函数?

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对不起,如果我不够清楚的话,我很难写这个问题

我下载了一个开源软件。我想扩展这些功能,所以我想创建一些模块来封装这些模块将是.dll文件的功能。 我想让一个完全独立于另一个:如果我在配置文件中将一个键设置为true,并且如果文件夹中存在DLL,则应该加载插件

问题是:如何动态调用插件(仅应用插件调用)?

如果我直接引用插件类,我将不得不引用插件dll,但我希望能够在没有插件的情况下运行核心软件。是否有任何设计模式或其他机制允许我仅在应用了插件并且仍然可以在没有插件的情况下运行核心软件的情况下加载和使用DLL?

您可以使用

托管可扩展性框架(MEF)是 .NET,提高了的灵活性、可维护性和可测试性 大型应用程序。MEF可用于第三方插件 可扩展性,或者它可以带来松散耦合 常规应用程序的插件式架构


是编程指南。

插件或DLL在.NET术语中称为程序集。查看Assemply.Load方法,还有。

实现这一点有多种方法,我将在这里描述一个简单的解决方案

制作一个每个插件必须实现的公共接口,以便与核心应用程序集成。以下是一个例子:

// Interface which plugins must implement
public interface IPlugin
{
  void DoSomething(int Data);
}

// Custom plugin which implements interface
public class Plugin : IPlugin
{
  public void DoSomething(int Data)
  {
    // Do something
  }
}
要从dll中实际加载插件,您需要使用反射,例如:

// Load plugin dll and create plugin instance
var a = Assembly.LoadFrom("MyCustomPlugin.dll");
var t = a.GetType("MyCustomPlugin.Plugin");
var p = (IPlugin)Activator.CreateInstance(t);

// Use plugin instance later
p.DoSomething(123);
您可以对插件程序集和类使用某种命名约定 因此,您可以轻松地加载它们。

提供了许多工具,可帮助您处理此场景

你可以

  • 检查程序集(DLL文件)以检查其中的对象
  • 查找您要查找的类型(特定类、实现特定接口的类等)
  • 创建这些类的新实例,然后
  • 调用方法并访问这些类的属性
通常,您会在扩展中编写一个类来完成一些工作,创建一个方法(例如,
DoWork()
),然后动态调用该方法


这个问题中提到的MEF正是这样做的,只是有了更多的框架。

我只想补充一点,如果你不想发生任何事情,你可以对默认的插件进行
实现。这是我想采取的方法。只有一个(愚蠢的)问题:如果我必须返回一些值,这个类必须在我的核心项目中。若你们需要返回某个自定义类的对象,那个么这个自定义类必须对核心应用程序项目和插件项目都可见。下面是一个简单的例子:ProjectA-核心应用程序实现;ProjectP-自定义插件实现;ProjectC-用于核心应用程序和自定义插件之间通信的东西。像IPlugin、PluginResult之类的东西。。。;ProjectA和ProjectP都参考ProjectC。