C#-具有环列表行为的字典?
我需要一个可以存储键和项的环列表字典<代码>容量=50当我添加C#-具有环列表行为的字典?,c#,list,dictionary,C#,List,Dictionary,我需要一个可以存储键和项的环列表字典容量=50当我添加#51时,必须删除第一项。基本上,它必须是一个行为类似于环列表的字典 在.NETFramework中有什么东西可以做到这一点吗?或者我必须自己写吗?我想你找不到任何内置的东西,但你可以使用 OrderedDictionary按项目插入的顺序维护项目。无论何时达到限制/容量,您都可以移除第一项 或使用扩展方法: 编辑: 因为 最新添加的条目将首先返回 所以 您可以删除第一项,如: dictionary.Remove(dictionary.Las
#51
时,必须删除第一项。基本上,它必须是一个行为类似于环列表的字典
在.NETFramework中有什么东西可以做到这一点吗?或者我必须自己写吗?我想你找不到任何内置的东西,但你可以使用
OrderedDictionary
按项目插入的顺序维护项目。无论何时达到限制/容量,您都可以移除第一项 或使用扩展方法:
编辑:
因为
最新添加的条目将首先返回
所以
您可以删除第一项,如:
dictionary.Remove(dictionary.Last().Key);
&因此,您的扩展方法是:
addExtension(this Dictionary<string, object> dictionary, string key, object value)
{
if(dictionary.Count == 50)
dictionary.Remove(dictionary.Last().Key);
dictionary.Add(key, value);
}
addExtension(此字典、字符串键、对象值)
{
如果(dictionary.Count==50)
dictionary.Remove(dictionary.Last().Key);
添加(键、值);
}
试试这个:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var rD = new RingDictionary(50);
for (int i = 0; i < 75; i++)
{
rD.Add(i, i);
}
foreach (var item in rD.Keys)
{
Console.WriteLine("{0} {1}", item, rD[item]);
}
}
}
class RingDictionary : OrderedDictionary
{
int indexKey;
int _capacity = 0;
public int Capacity
{
get { return _capacity; }
set
{
if (value <= 0)
{
var errorMessage = typeof(Environment)
.GetMethod(
"GetResourceString",
System.Reflection.BindingFlags.Static |
System.Reflection.BindingFlags.NonPublic,
null,
new Type[] { typeof(string) },
null)
.Invoke(null, new object[] {
"ArgumentOutOfRange_NegativeCapacity"
}).ToString();
throw new ArgumentException(errorMessage);
}
_capacity = value;
}
}
public RingDictionary(int capacity)
{
indexKey = -1;
Capacity = capacity;
}
public new void Add(object key, object value)
{
indexKey++;
if (base.Keys.Count > _capacity)
{
for (int i = base.Keys.Count-1; i >Capacity-1 ; i--)
{
base.RemoveAt(i);
}
}
if (base.Keys.Count == _capacity)
{
base.RemoveAt(indexKey % _capacity);
base.Insert(indexKey % _capacity, key, value);
}
else
{
base.Add(key, value);
}
}
}
类程序
{
静态void Main(字符串[]参数)
{
var rD=新的环字典(50);
对于(int i=0;i<75;i++)
{
rD.Add(i,i);
}
foreach(rD.key中的var项)
{
WriteLine(“{0}{1}”,item,rD[item]);
}
}
}
类环字典:OrderedDictionary
{
int索引键;
int _容量=0;
公共int容量
{
获取{return\u capacity;}
设置
{
if(值_容量)
{
对于(int i=base.Keys.Count-1;i>Capacity-1;i--)
{
基底移除(i);
}
}
if(base.Keys.Count==\u容量)
{
基本移动(索引键%\u容量);
插入(索引键%\容量、键、值);
}
其他的
{
添加(键、值);
}
}
}
您必须自己编写。只需在下面使用一个链表和一个字典。正如Haris Hasan所说,您可以使用OrderedDictionary。它不是密封类,因此您可以从它继承并编写新的Insert
方法定义()。不幸的是,它没有重写,但您可以明确地使用类。参数化版本:静态void AddExtension(此IDictionary dictionary,T key,V value){dictionary.Add(key,value);if(dictionary.Count==50)dictionary.Remove(dictionary.First().key);}
您不是正在从字典中删除随机项吗?
字典中的项顺序没有定义。您甚至可能正在删除刚才添加的项:-)请参见@AshokDamani,例如,现在至少您正在删除随机项,但您确定它不是新添加的:-)以获得更好的性能你不应该删除和插入值,而应该覆盖旧的值。除此之外,我会按照你的方式去做。