C# 如何按队列处理帧?
我将框架推送到队列,然后使用另一个线程来处理它,但总是在“推框架线程”中运行 但是如果我处理Thread.Sleep(10),另一个线程将工作 另一个线程代码:C# 如何按队列处理帧?,c#,multithreading,video,queue,C#,Multithreading,Video,Queue,我将框架推送到队列,然后使用另一个线程来处理它,但总是在“推框架线程”中运行 但是如果我处理Thread.Sleep(10),另一个线程将工作 另一个线程代码: 如何使用更优雅的方法来处理它?我只是把代码改成这个。 它起作用了 var bitmap = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone(); 我只是把代码改成这个。 它起作用了 var bitmap = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone(); “始终在推帧线程中运行”是什么意思?@Kev
如何使用更优雅的方法来处理它?我只是把代码改成这个。 它起作用了
var bitmap = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
我只是把代码改成这个。 它起作用了
var bitmap = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
“始终在推帧线程中运行”是什么意思?@Kevin Gosse:任务中的“while循环代码”将不再执行三次。但计数不是零。为什么要使用构造函数创建
任务
?这是一种糟糕的做法。你所说的“始终在推帧线程中运行”是什么意思?@Kevin Gosse:任务中的“while循环代码”将不再执行三次。但计数不是零。你为什么要用构造函数创建任务
?这是个坏习惯。
var bitmap = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();