Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/4/macos/8.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# Unity update 5.4.1组件参考错误_C#_Unity3d_Reference_Using - Fatal编程技术网

C# Unity update 5.4.1组件参考错误

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我刚刚将unity更新为5.4.1。我可以在引擎中正常运行,但当我构建游戏时,会出现如下错误:

找不到类型或命名空间名称“NetworkBehavior”。是否缺少using指令或程序集引用

命名空间中不存在类型或命名空间名称
UI'。是否缺少程序集引用

找不到类型或命名空间名称“IPInterupHandler”。是否缺少using指令或程序集引用

其中有很多,正如你所看到的,大多数都来自标准资产


所有使用指令都在脚本中。我不知道该怎么办。我想可能是虫子吧?现在我应该等下一次更新了吗?任何帮助都将不胜感激。

我以前也遇到过同样的问题,我用
资产
->
重新导入所有


编辑:大家都知道Unity,如果这不起作用,请尝试删除
Library\unityasemblies
文件夹。重新启动Unity后,该文件夹将出现,并且可能会解决您的问题。

我以前也遇到过同样的问题,我用
资产解决了这个问题


编辑:大家都知道Unity,如果这不起作用,请尝试删除
Library\unityasemblies
文件夹。重新启动Unity后,该文件夹将出现,可能会解决您的问题。

您的一些资产可能仍在为早期版本的Unity设置。重新导入您的资产可能会有所帮助。

您的一些资产可能仍在为早期版本的Unity进行设置。重新导入您的资产可能会有所帮助。

当我将unity从版本2018.3.11f1更新到2019.1.0f2时,我遇到了相同的错误,我尝试了在internet上找到的所有修复方法,解决方法是删除“Drive:\UnityProjects\Project\u Name\Packages\manifest.json”文件并重新启动unity


尝试从“Unity:-assets->ReimportAll”重新导入资产,看看它是否适合您。

当我将Unity从2018.3.11f1版本更新到2019.1.0f2版本时,我遇到了相同的错误,我尝试了在internet上找到的所有修复方法,只需删除“Drive:\UnityProjects\Project\u Name\Packages\manifest.json”即可解决此问题文件并重新启动unity


尝试从“Unity:-assets->ReimportAll”重新导入资产,看看它是否适合您。

您是否首次安装了Unity 5.4 beta?否我刚转到Unity更新页面并下载了新的更新,删除C:\ProgramData\Unity\index-local.xml并重新启动Unity。如果不是唯一的方法,那就是重新导入所有资产您是否已首先安装Unity 5.4 beta?没有,我只是转到Unity更新页面并下载了新的更新,删除C:\ProgramData\Unity\index-local.xml并重新启动Unity。如果不是唯一的方法是重新导入所有资产这是众所周知的unity问题,如果不起作用,请尝试删除Library\UnityAssembly文件夹,不要忘记备份。或者,安全吗?是的,只需删除文件夹并重新启动unity,就会有一个新的UnityAssembly。是的,我很害怕,因为我的Puppet2D资产已经停止编译。我删除了整个文件夹并从存储中重新导入了资产,瞧,没有更多错误。这是unity的一个众所周知的问题,如果这不起作用,请尝试删除Library\UnityAssembly文件夹并不要忘记进行备份。或者,安全吗?是的,只需删除文件夹并重新启动unity,就会有一个新的UnityAssembly。是的,我很害怕,因为我的Puppet2D资产已经停止编译。我删除了整个文件夹,并从商店重新导入了资产,瞧,没有更多的错误。