Css 工作流效率:在移动设备上测试前端

Css 工作流效率:在移动设备上测试前端,css,iphone,mobile,Css,Iphone,Mobile,最近,我对“桌面”开发感到很舒服。意思是——我在本地主机上工作,开发前端,重新调整浏览器大小,看看响应能力如何 要测试这一点很简单。刷新页面,查看更改的内容 但进入iPhone、iPad和(哦,天哪,)Android的分辨率。我发现我的工作流程非常低效,无法测试媒体查询的解释方式 到目前为止,我提交更改、推送到Heroku、预编译资产等等。我抓起手机。加载页面,点击刷新,服务器重新启动,30秒后我的页面加载 我的代码要么修复了问题,要么没有。所以一切都回到原点,否则我就要做下一件事了 问题是:

最近,我对“桌面”开发感到很舒服。意思是——我在本地主机上工作,开发前端,重新调整浏览器大小,看看响应能力如何

要测试这一点很简单。刷新页面,查看更改的内容

但进入iPhone、iPad和(哦,天哪,)Android的分辨率。我发现我的工作流程非常低效,无法测试媒体查询的解释方式

到目前为止,我提交更改、推送到Heroku、预编译资产等等。我抓起手机。加载页面,点击刷新,服务器重新启动,30秒后我的页面加载

我的代码要么修复了问题,要么没有。所以一切都回到原点,否则我就要做下一件事了

问题是: 测试移动站点的每个css调整最有效的方法是什么?我的方法远不能接近效率。


(如果这个问题更适合meta,那么我可以在那里重新发布…我有一半的预期是反对票,但我觉得这是每个noobie前端开发人员在某个时候都会遇到的一个相关问题)

我会使用Chrome的漂亮模拟器:


另外,请参阅本文了解更多信息:

chrome的答案就是我一直在寻找的答案。这是惊人的,虽然它并不完全符合我的iPhone的解释,当我选择设备:iphone5。。。我想我需要好好玩玩。