Dart 将参数传递给initState
查看此代码小部件以获取数据并显示在列表中:Dart 将参数传递给initState,dart,flutter,widget,stateful,Dart,Flutter,Widget,Stateful,查看此代码小部件以获取数据并显示在列表中: class _MyEventsFragmentState extends State <MyEventsFragment>{ var events; @override initState(){ super.initState(); events = fetchEvents(true); } @override Widget build(BuildContext context) { r
class _MyEventsFragmentState extends State <MyEventsFragment>{
var events;
@override
initState(){
super.initState();
events = fetchEvents(true);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Center(
child: FutureBuilder<EventsResponse>(
future: events,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
if (snapshot.hasError) {
helpers.logout(context, Strings.msg_session_expired);
return CircularProgressIndicator();
}
return new Container(color: Colors.white,
child: new ListControl().build(snapshot));
}
return CircularProgressIndicator();
},
)
);
}
}
但这是一个非常愚蠢的解决方案,因为代码几乎是一样的。因此,我尝试传递布尔值以指示要加载的事件,类似于:
@override
initState(){
super.initState();
events = fetchEvents(isMyEvents);
}
isMyEvents
应该从EventsFragment
构造函数获取。但是,它在initState
中不可访问。如何正确地通过它?我可以在build
override中访问它,但不能在initState
中访问它。如何正确地传递它,并确保每次创建小部件实例时都会刷新它
[编辑]
这就是我解决问题的方法(看起来不错):
class events片段扩展StatefulWidget{
constEventsFragment({Key-Key,this.isMyEvent}):super(Key:Key);
最后一次会议;
@凌驾
_EventsFragmentState createState()=>new_EventsFragmentState();
}
类_EventsFragmentState扩展状态{
var事件;
@凌驾
initState(){
super.initState();
events=fetchEvents(widget.isMyEvent);
}
@凌驾
void didUpdateWidget(EventsFragment oldWidget){
if(oldWidget.isMyEvent!=widget.isMyEvent)
events=fetchEvents(widget.isMyEvent);
super.didUpdateWidget(oldWidget);
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回新中心(
孩子:未来建设者(
未来:活动,
生成器:(上下文,快照){
if(snapshot.connectionState==connectionState.done){
if(snapshot.hasError){
注销(上下文,Strings.msg\u会话\u已过期);
返回循环ProgressIndicator();
}
返回新容器(颜色:Colors.white,
子级:新建ListControl().build(快照));
}
返回循环ProgressIndicator();
},
)
);
}
}
将该参数传递给StatefulWidget
子类,并使用该字段
class Foo extends StatefulWidget {
const Foo({Key key, this.isMyEvent}) : super(key: key);
final bool isMyEvent;
@override
_FooState createState() => _FooState();
}
class _FooState extends State<Foo> {
@override
void initState() {
super.initState();
print(widget.isMyEvent);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
);
}
}
class Foo扩展StatefulWidget{
const Foo({Key Key,this.isMyEvent}):super(Key:Key);
最后一次会议;
@凌驾
_FooState createState()=>\u FooState();
}
类_FooState扩展了状态{
@凌驾
void initState(){
super.initState();
打印(widget.isMyEvent);
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回容器(
);
}
}
将您的参数保持为final
字段,在事件片段中
它将无法从状态访问是的,请参阅状态#widget
属性initState()
仅被调用一次,因此如果我第一次将isMyEvent传递为true,第二次传递为false,我的数据将不会被刷新。如何从我的小部件外部强制重置状态?我的意思是颤振缓存我的小部件。因此,如果我想再次显示它,使用已更改的isMyEvent
值,静态数据将使用先前的isMyEvent
值刷新。使用diupdatewidget
如何使用它?我添加了didUpdateWidget(小部件)代码>到initState
我仍然收到相同的问题我更新了我的问题,请告诉我这是否是有效的解决方案。
class EventsFragment extends StatefulWidget {
const EventsFragment({Key key, this.isMyEvent}) : super(key: key);
final bool isMyEvent;
@override
_EventsFragmentState createState() => new _EventsFragmentState();
}
class _EventsFragmentState extends State <EventsFragment>{
var events;
@override
initState(){
super.initState();
events = fetchEvents(widget.isMyEvent);
}
@override
void didUpdateWidget(EventsFragment oldWidget) {
if(oldWidget.isMyEvent != widget.isMyEvent)
events = fetchEvents(widget.isMyEvent);
super.didUpdateWidget(oldWidget);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Center(
child: FutureBuilder<EventsResponse>(
future: events,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
if (snapshot.hasError) {
helpers.logout(context, Strings.msg_session_expired);
return CircularProgressIndicator();
}
return new Container(color: Colors.white,
child: new ListControl().build(snapshot));
}
return CircularProgressIndicator();
},
)
);
}
}
class Foo extends StatefulWidget {
const Foo({Key key, this.isMyEvent}) : super(key: key);
final bool isMyEvent;
@override
_FooState createState() => _FooState();
}
class _FooState extends State<Foo> {
@override
void initState() {
super.initState();
print(widget.isMyEvent);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
);
}
}