Dart 颤振-遍历对象关键帧和值
我有和object,我想知道是否有一种简单的方法来遍历它的键和值Dart 颤振-遍历对象关键帧和值,dart,flutter,Dart,Flutter,我有和object,我想知道是否有一种简单的方法来遍历它的键和值 class Post { String id; String title; String article; Post( { this.id, this.title, this.article } ); } 你所要做的就是给你拥有所有属性的对象命名,例如 var object = { this.id, this.t
class Post {
String id;
String title;
String article;
Post(
{
this.id,
this.title,
this.article
}
);
}
你所要做的就是给你拥有所有属性的对象命名,例如
var object = { this.id,
this.title,
this.article }
for (var property in object) {
if (object.hasOwnProperty(property)) {
// do stuff
}
}
没有
你要求的是反思。如果您的平台上有可用的库(它不在flatter中),您可以使用dart:mirrors
API来实现这一点。
您可以使用为它生成代码。
或者,您可以使用从对象生成贴图
如果你只是想为一个特定的类做点什么,我会手动的
写:
省道
映射到JSON()=>{“id”:id,“title”:title,“article”:article};
然后在你想迭代的时候使用它。这几乎每天都让我讨厌。这也是Dart web端的一个问题。
在我看来,这是Dart的主要缺点之一
然而,这是我的解决方案。我正在为这些“可序列化”类使用接口类
abstract class JsonTO {
Map<String, dynamic> toJson();
}
class Device implements JsonTO {
Map<String, dynamic> toJson() {
return ... Your serialization thing
}
}
main() {
final device = Device();
final json = device.toJson();
json.forEach((final String key, final value) {
_logger.info("Key: {{$key}} -> value: ${value}");
// do with this info whatever you want
});
}
抽象类json{
映射到json();
}
类设备实现JSON{
映射到JSON(){
归还……你的东西
}
}
main(){
最终设备=设备();
final json=device.toJson();
forEach((最终字符串键,最终值){
_info(“Key:{{$Key}}->value:${value}”);
//你可以随意处理这些信息
});
}
您也可以使用getter?它将要求您设置所有字段一次,但之后,您可以调用字段的完整列表并遍历该列表
class Person{
final String _firstName;
final String _secondName;
Person(this._firstName,this._secondName);
String get hisName{
return _firstName;
}
}
class Player extends Person{
final int _shirtNumber;
Player(String _firstName,String _secondName,this._shirtNumber) : super(_firstName, _secondName);
List get everything{
final stuff=[_firstName,_secondName,_shirtNumber];
return stuff;
}
}
void main(List<String> arguments) {
final foo = Player('David','Beckham',7);
print(foo.everything);
for (final blah in foo.everything){
print(blah);
}
}
班级人员{
最后一个字符串_firstName;
最后一个字符串_secondName;
人员(此._名,此._第二名);
字符串得到他的名字{
返回_firstName;
}
}
类玩家扩展人{
最终国际衬衫号码;
Player(String _firstName,String _secondName,this._shirtNumber):super(_firstName,_secondName);
把所有东西都列出来{
最后一件事=[[你的名字,第二个名字,衬衫号码];
归还物品;
}
}
void main(列出参数){
最终foo=球员('David','Beckham',7);
打印(foo.everything);
为了(最后一句废话,什么都说){
印刷品(废话);
}
}
您在这里写的是设置文字,而不是Dart中的对象