Design patterns 设计系统组织结构表示
我在乞求设计一个系统。 它必须有一个非常灵活的结构来代表整个组织 基本要求很简单:Design patterns 设计系统组织结构表示,design-patterns,database-design,data-structures,architecture,structure,Design Patterns,Database Design,Data Structures,Architecture,Structure,我在乞求设计一个系统。 它必须有一个非常灵活的结构来代表整个组织 基本要求很简单: 具有容器(组织单位)的层次结构 容器将包含其他实体(包括其他容器),例如: 可以包含用户的组 日历 等等 此外,还要求根据结构简化许可和注册过程 用户\组可以使用不同的角色\权限注册到其他容器,这将授予他们对所有其他实体使用相同角色的权限,还可以为组和日历定义管理器 最初的想法: 使用“复合”设计模式表示实体: [[Interface]]属性-->整数ID,字符串名称 每个实体将实现相同的接口 容器实体
- 可以包含用户的组
- 日历
- 等等
最初的想法:
- [[Interface]]属性-->整数ID,字符串名称
提前感谢…您的深思熟虑,我建议您:
谢谢只是想看看我是否明白。。。建议使用特定实体类使用CRUD操作。因此,如果我想添加另一个容器,它将类似于:MyContainer.add(),这将把它添加到数据库中。我想使用一个域管理器类作为一个门面,可以帮助我创建实体,例如DomainManager.AddEntity(实体,父实体)。是的。如果CRUD逻辑对所有实体都是完全直接的,那么这种方法是最好的。但是让我们考虑当你有50个具有非常特定的CRUD逻辑的不同实体时。我不是说可以在数据库级别实现的级联删除。我的意思是“请为这个新用户创建默认权限集”。您的DomainManager类将被炸毁。另一方面,在使用实体的典型操作期间,您将始终能够轻松访问CRUD逻辑,而无需获取DomainManager实例。