Dialogflow es dialogflow Webhookclient“;请求;财产
我正在尝试使用Dialogflow建立一个facebook messenger聊天机器人。在dialogflow实现内联编辑器中,我发现可以使用agent.request\uux.body来获取请求的主体。我假设“请求”是WebClient对象的属性?但我找不到任何详细的文档,请您告知我的理解是否正确,以及在哪里可以找到参考或文档Dialogflow es dialogflow Webhookclient“;请求;财产,dialogflow-es,facebook-chatbot,Dialogflow Es,Facebook Chatbot,我正在尝试使用Dialogflow建立一个facebook messenger聊天机器人。在dialogflow实现内联编辑器中,我发现可以使用agent.request\uux.body来获取请求的主体。我假设“请求”是WebClient对象的属性?但我找不到任何详细的文档,请您告知我的理解是否正确,以及在哪里可以找到参考或文档 const-agent=new-WebhookClient({request,response}); log(JSON.stringify(agent.reques
const-agent=new-WebhookClient({request,response});
log(JSON.stringify(agent.request.body))代码>Google提供了Dialogflow webhook的文档,其中包括用于检查参数和动态创建插槽填充提示的示例webhook:
exports.dialogflowFirebaseFulfillment = functions.https.onRequest((request, response) => {
const agent = new WebhookClient({ request, response });
function flight(agent) {
const city = agent.parameters['geo-city'];
const time = agent.parameters['time'];
const gotCity = city.length > 0;
const gotTime = time.length > 0;
if(gotCity && gotTime) {
agent.add(`Nice, you want to fly to ${city} at ${time}.`);
} else if (gotCity && !gotTime) {
agent.add('Let me know which time you want to fly');
} else if (gotTime && !gotCity) {
agent.add('Let me know which city you want to fly to');
} else {
agent.add('Let me know which city and time you want to fly');
}
}
let intentMap = new Map();
intentMap.set('flight', flight);
agent.handleRequest(intentMap);
});
我想应该补充一点
console.log(agent);
在定义flight函数之前,检查日志以查看代理包含哪些对象,然后添加console.log(agent.fakeObjectName)的迭代,直到找到要查找的信息
如果您正在跟踪,您的日志将显示在Firebase控制台中,如下所示:
希望有帮助 只是一个音符。
我有一个类似的代码:
const city = agent.parameters['geo-city'];
有一个图标表明最好用点符号书写。
在我将其更改为:
const city = agent.parameters.geo-city;
虽然您的建议总体上是好的,但在这种情况下,因为名称中有一个-
,所以它不起作用