邀请facebook好友一起玩
我正在开发多人游戏unity,我需要邀请我的朋友和我一起玩游戏。 当我使用FB.AppRequest时,它会请求到facebook应用程序,点击它就会重定向到游戏 如果另一个用户请求他/她,我希望在游戏中有一个回调 欢迎任何帮助。邀请facebook好友一起玩,facebook,unity3d,unityscript,Facebook,Unity3d,Unityscript,我正在开发多人游戏unity,我需要邀请我的朋友和我一起玩游戏。 当我使用FB.AppRequest时,它会请求到facebook应用程序,点击它就会重定向到游戏 如果另一个用户请求他/她,我希望在游戏中有一个回调 欢迎任何帮助。 谢谢你我想你正在使用facebook插件。据我所知,您想检查发送给当前用户的任何请求,对吗 一般来说,您应该阅读包含关于请求的大部分信息的文档 但简而言之,您需要FB.API方法。您可以在上阅读有关此方法的更多信息 例如C: var endpoint = "/me/a
谢谢你我想你正在使用facebook插件。据我所知,您想检查发送给当前用户的任何请求,对吗 一般来说,您应该阅读包含关于请求的大部分信息的文档 但简而言之,您需要FB.API方法。您可以在上阅读有关此方法的更多信息 例如C:
var endpoint = "/me/apprequests";
var method = HttpMethod.GET;
var formData = new Dictionary<string, string> { { "fields", "object, action_type, application, created_time, data, from, id, message, to" } };
FB.API(endpoint, method, callback, formData);
谁能告诉我为什么它被标记为负号吗?谢谢你的回复。但我想在我的应用程序中检查该请求,而播放器是在线的,而不是在facebook应用程序通知中。