如何在Unity中使用firebase实时数据库进行状态检查?

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您好,我正在使用Firebase with Unity进行我最近的游戏,我希望能够在其他玩家在线或离线时向玩家显示?请问,我如何在统一中实现这一点?谢谢。

每个用户以特定的间隔向数据库添加ISTIMESTIMSTB,如果时间没有更新特定的时间段,则将其视为脱机,非常感谢。这是一个很好的回答。请告诉我如何使用IST计时器。解决方案是:Long tsLong=System.currentTimeMillis()/1000;字符串ts=tsLong.toString();请向上投票,如果解决方案真的有效,那是因为我错把它当成了国际标准时间,我找不到任何向上投票按钮。它工作得很好吗