在Flash Builder的Flash项目中作为导入
因此,我尝试制作一个三层flash应用程序,其中main.as调用所有movieclips,addChild()调用它们。这些movieclip类位于com.ui包中,但不知何故,我的应用程序无法加载它们,它们只能在我将movieclip类移动到默认包(根文件夹)时加载 我如何像下面这样导入这些movieclip->import com.ui.myMovieClip在Flash Builder的Flash项目中作为导入,flash,actionscript-3,import,movieclip,builder,Flash,Actionscript 3,Import,Movieclip,Builder,因此,我尝试制作一个三层flash应用程序,其中main.as调用所有movieclips,addChild()调用它们。这些movieclip类位于com.ui包中,但不知何故,我的应用程序无法加载它们,它们只能在我将movieclip类移动到默认包(根文件夹)时加载 我如何像下面这样导入这些movieclip->import com.ui.myMovieClip 我正在使用Flash CS5和Flash Builder您需要创建一个具有以下结构的文件夹,而文件夹包含包含ui文件夹等的com文
我正在使用Flash CS5和Flash Builder您需要创建一个具有以下结构的文件夹,而文件夹包含包含ui文件夹等的com文件夹
/folder
/ com
/ ui
/your classes
在FlashBuilder中,将文件夹设置为项目的源路径。在左侧的“类”树中,您应该可以在其中一个源路径中看到com文件夹
ui文件夹中包含的每个类都将位于一个包中,例如
package com.ui
{
//etc
}
我有这个,但在我的项目根目录中也有一个主类,它调用UI中的所有类,但这就是我遇到的问题。@zendy是否需要将文件夹添加到类路径?文件>发布设置…>Flash(选项卡)>ActionScript版本:设置…您能告诉我们您使用FlashBuilder和FlashCS5的目的是什么吗。我的意思是,你在哪里编辑你的主类,你使用Flash CS做什么,有链接的图形资源?Flash builder编辑和组织actionscript类,Flash cs5用于像movieclips这样有链接的视觉创作