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Flash 闪存/动作脚本内存碎片_Flash_Actionscript 3_Memory Management_Garbage Collection_Heap Fragmentation - Fatal编程技术网

Flash 闪存/动作脚本内存碎片

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除了标记和扫描外,.Net和Java的垃圾收集器还运行压缩阶段,以减少内存碎片。我找不到有关Flash 9垃圾收集器压缩/碎片整理阶段的任何文档-Flash没有任何压缩阶段吗?

好吧,我已经深入研究了内存管理问题,并与Adobe工程师讨论过这一问题,我从来没有听说过碎片整理阶段。另一方面,他们似乎不太可能忽略它,而且我肯定看到我的总体内存使用在GC之后会下降,如果有碎片整理阶段的话,这是你所期望的。所以总的来说,我认为可能有这样一个阶段


但我确实感到相当有信心的是,我认为这两方面都没有任何官方的公共文件。无论如何,我肯定从来没有见过。如果有人不知道,我很乐意撤销,但以防万一你得不到任何其他答案。

Adobe在Flash中使用的AS3虚拟机是开源的

该源代码中包含虚拟机的内存管理器,称为MMgc

MMgc提供一个不移动的收集器;分配对象后,收集器不会移动对象。这意味着没有压缩阶段

有关MMgc的更多文档,请参见:

最近的一些工作正在源存储库的文档目录中记录: