什么';我的flashvars代码有什么问题?

什么';我的flashvars代码有什么问题?,flash,flash-cs5,flashvars,Flash,Flash Cs5,Flashvars,我试图通过修改flashcs5发布的标准HTML,将flashvars读入我的flash文件。以下操作不起作用: HTML: 谢谢-var flashVars=LoaderInfo(this.root.LoaderInfo).parameters 下面是一个关于如何执行此操作的冗长教程: TLF文本控件出现问题,当您将其添加到后台时,FlashVar开始不工作。 只要不用它,你的闪光灯就会很好用。 我也遇到了同样的问题,我通过不使用TLF文本控件解决了这个问题。我希望我能多次投票!在我将文本控件

我试图通过修改flashcs5发布的标准HTML,将flashvars读入我的flash文件。以下操作不起作用:

HTML:

谢谢-

var flashVars=LoaderInfo(this.root.LoaderInfo).parameters

下面是一个关于如何执行此操作的冗长教程:

TLF文本控件出现问题,当您将其添加到后台时,FlashVar开始不工作。 只要不用它,你的闪光灯就会很好用。
我也遇到了同样的问题,我通过不使用TLF文本控件解决了这个问题。

我希望我能多次投票!在我将文本控件从TLF恢复为classic之前,一切都不起作用。非常感谢。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en"> 
    <head> 
        <title>flashVarsTests</title> 
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 
        <style type="text/css" media="screen"> 
        html, body { height:100%; background-color: #ffffff;}
        body { margin:0; padding:0; overflow:hidden; }
        #flashContent { width:100%; height:100%; }
        </style> 
    </head> 
    <body> 
        <div id="flashContent"> 
            <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="400" id="flashVarsTests" align="middle"> 
                <param name="movie" value="flashVarsTests.swf" /> 
                <param name="quality" value="high" /> 
                <param name="bgcolor" value="#ffffff" /> 
                <param name="play" value="true" /> 
                <param name="loop" value="true" /> 
                <param name="wmode" value="window" /> 
                <param name="scale" value="showall" /> 
                <param name="menu" value="true" /> 
                <param name="devicefont" value="false" /> 
                <param name="salign" value="" /> 
                <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 
                <param name="flashvars" value="message1=HelloWorld&message2=HeyGuy" /> 
                <!--[if !IE]>--> 
                <object type="application/x-shockwave-flash" data="flashVarsTests.swf" width="550" height="400"> 
                    <param name="movie" value="flashVarsTests.swf" /> 
                    <param name="quality" value="high" /> 
                    <param name="bgcolor" value="#ffffff" /> 
                    <param name="play" value="true" /> 
                    <param name="loop" value="true" /> 
                    <param name="wmode" value="window" /> 
                    <param name="scale" value="showall" /> 
                    <param name="menu" value="true" /> 
                    <param name="devicefont" value="false" /> 
                    <param name="salign" value="" /> 
                    <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 
                    <param name="flashvars" value="message1=HelloWorld&message2=HeyGuy" /> 
                <!--<![endif]--> 
                    <a href="http://www.adobe.com/go/getflash"> 
                        <img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /> 
                    </a> 
                <!--[if !IE]>--> 
                </object> 
                <!--<![endif]--> 
            </object> 
        </div> 
    </body> 
</html> 
this.loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderComplete);

function loaderComplete(myEvent:Event)
{
  var flashVars=this.loaderInfo.parameters;
  var msg1:String=flashVars.message1;
  var msg2:String=flashVars.message2;
  text1.text=msg1;
  text2.text=msg2;
}