什么';我的flashvars代码有什么问题?
我试图通过修改flashcs5发布的标准HTML,将flashvars读入我的flash文件。以下操作不起作用: HTML: 谢谢-var flashVars=LoaderInfo(this.root.LoaderInfo).parameters 下面是一个关于如何执行此操作的冗长教程:什么';我的flashvars代码有什么问题?,flash,flash-cs5,flashvars,Flash,Flash Cs5,Flashvars,我试图通过修改flashcs5发布的标准HTML,将flashvars读入我的flash文件。以下操作不起作用: HTML: 谢谢-var flashVars=LoaderInfo(this.root.LoaderInfo).parameters 下面是一个关于如何执行此操作的冗长教程: TLF文本控件出现问题,当您将其添加到后台时,FlashVar开始不工作。 只要不用它,你的闪光灯就会很好用。 我也遇到了同样的问题,我通过不使用TLF文本控件解决了这个问题。我希望我能多次投票!在我将文本控件
TLF文本控件出现问题,当您将其添加到后台时,FlashVar开始不工作。 只要不用它,你的闪光灯就会很好用。
我也遇到了同样的问题,我通过不使用TLF文本控件解决了这个问题。我希望我能多次投票!在我将文本控件从TLF恢复为classic之前,一切都不起作用。非常感谢。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
<head>
<title>flashVarsTests</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<style type="text/css" media="screen">
html, body { height:100%; background-color: #ffffff;}
body { margin:0; padding:0; overflow:hidden; }
#flashContent { width:100%; height:100%; }
</style>
</head>
<body>
<div id="flashContent">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="400" id="flashVarsTests" align="middle">
<param name="movie" value="flashVarsTests.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#ffffff" />
<param name="play" value="true" />
<param name="loop" value="true" />
<param name="wmode" value="window" />
<param name="scale" value="showall" />
<param name="menu" value="true" />
<param name="devicefont" value="false" />
<param name="salign" value="" />
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="flashvars" value="message1=HelloWorld&message2=HeyGuy" />
<!--[if !IE]>-->
<object type="application/x-shockwave-flash" data="flashVarsTests.swf" width="550" height="400">
<param name="movie" value="flashVarsTests.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#ffffff" />
<param name="play" value="true" />
<param name="loop" value="true" />
<param name="wmode" value="window" />
<param name="scale" value="showall" />
<param name="menu" value="true" />
<param name="devicefont" value="false" />
<param name="salign" value="" />
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="flashvars" value="message1=HelloWorld&message2=HeyGuy" />
<!--<![endif]-->
<a href="http://www.adobe.com/go/getflash">
<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" />
</a>
<!--[if !IE]>-->
</object>
<!--<![endif]-->
</object>
</div>
</body>
</html>
this.loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderComplete);
function loaderComplete(myEvent:Event)
{
var flashVars=this.loaderInfo.parameters;
var msg1:String=flashVars.message1;
var msg2:String=flashVars.message2;
text1.text=msg1;
text2.text=msg2;
}