在FlashIDE中,如何缩放符号的内容而不影响其在整个FLA中的外观?

在FlashIDE中,如何缩放符号的内容而不影响其在整个FLA中的外观?,flash,animation,bitmap,Flash,Animation,Bitmap,在FlashIDE中,我想缩放一个符号的内容,然后反向缩放该符号的所有时间线实例 我们制作的动画是预期最终使用大小的两倍。当然,我们可以将实例规模缩小到50%,但这不是我们想要做的。这就是原因 我们对这些动画的用例涉及到出于性能原因将符号的一些内容转换为位图数据。如果我们只是缩小实例,内容的位图仍然是所需的两倍。显示位图转换代码,您可以在创建位图数据时传入矩阵以缩放内容。我希望在编辑器中执行此操作,而不是在运行时执行此操作。我不是那样使用代码的。我正在使用JSFL调用Flash中的内置命令:Mo

在FlashIDE中,我想缩放一个符号的内容,然后反向缩放该符号的所有时间线实例

我们制作的动画是预期最终使用大小的两倍。当然,我们可以将实例规模缩小到50%,但这不是我们想要做的。这就是原因


我们对这些动画的用例涉及到出于性能原因将符号的一些内容转换为位图数据。如果我们只是缩小实例,内容的位图仍然是所需的两倍。

显示位图转换代码,您可以在创建位图数据时传入矩阵以缩放内容。我希望在编辑器中执行此操作,而不是在运行时执行此操作。我不是那样使用代码的。我正在使用JSFL调用Flash中的内置命令:Modify>Convert to Bitmap。