如何在Flash Builder 4/AS3中创建多个场景?

如何在Flash Builder 4/AS3中创建多个场景?,flash,actionscript-3,automation,flashbuilder4,Flash,Actionscript 3,Automation,Flashbuilder4,有可能吗?使用FB4中的3个文件时,是否可以将新的场景对象附加到根场景?在flash中使用场景对象并不常见。通常情况下,你只需要在舞台上添加或删除Movieclips。@exitfailer\u asMan说了什么,你为什么要这样做?为什么要使用场景对象?DisplayObjects不支持任何特定的功能吗?我花了几天的时间寻找并尝试了许多不支持的结果。基本上,我需要从swf(动态地从db中提取)转到flv,整个过程都是自动化的(包括swf的编译)。目前我正在使用Flash Builder 4,因

有可能吗?使用FB4中的3个文件时,是否可以将新的场景对象附加到根场景?

在flash中使用场景对象并不常见。通常情况下,你只需要在舞台上添加或删除Movieclips。

@exitfailer\u asMan说了什么,你为什么要这样做?为什么要使用场景对象?DisplayObjects不支持任何特定的功能吗?我花了几天的时间寻找并尝试了许多不支持的结果。基本上,我需要从swf(动态地从db中提取)转到flv,整个过程都是自动化的(包括swf的编译)。目前我正在使用Flash Builder 4,因为它允许我进行命令行编译(mxmlc),但在fb4中工作时,我无法访问时间线,因此我的视频完全在as3中制作,因此帧数始终为1。为什么不能从命令行编译并输出flv呢,事实上,我没有看到flv输出奇怪,我认为有一种方法可以很容易做到这一点