Flash AS3中的颜色选择器

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我需要函数外部的
event.target.hexValue的值。我正在使用Flash CS5中的操作。

更新:如果您正在查找所选颜色的值作为uint,则可以直接使用ColorPicker
event.target.selectedColor的属性或ColorPickerEvent
event.color的属性


除非您有多个使用相同更改处理程序的颜色选择器,
event.target
,(准确地说是
event.currentTarget
)的值与
myColor Picker
的值相同,可以从函数外部无任何问题地访问。因此,您可以在函数外部使用
myColorPicker.hexValue
。如果要访问的代码无法访问
myColorPicker
,则可以将
myColorPicker.hexValue
的值作为参数传递给该函数


如果这不是您想要的,请澄清问题。

这就是我想要做的:我希望将
myColorPicker.hexValue
的值转换成类似这样的值
graphics.Linestyle(2,myColorPicker.hexVale/someVariableName,1)
您想在哪里执行此操作-尝试此操作时是否出现错误?是的,但我现在解决了问题。代码显然不干净,也不容易阅读,但现在已经足够好了。使用属性为什么不将所需的值存储在可在changeHandler函数外部访问的全局变量中?
import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);

function changeHandler(event:ColorPickerEvent) {
    trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")");
 trace(myColorPicker.hexValue);
}
var borderColor:uint = 0x000000;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.editable = true;
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);

myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);

function changeHandler (event:ColorPickerEvent):void {
    var newuint = uint("0x"+event.target.hexValue);
    borderColor = newuint;
    graphics.lineStyle(2,borderColor,1);
}