Flash ActionScript 2.0和ActionScript 3.0项目

Flash ActionScript 2.0和ActionScript 3.0项目,flash,actionscript-3,actionscript-2,Flash,Actionscript 3,Actionscript 2,我有一个新项目,我正在工作,将需要一个闪存应用程序来加载AS2 SWF文件和AS3闪存文件以及FLV电影。新的Flash应用程序将通过移动到主时间线内的不同帧来控制加载的SWF文件 我应该能够得到所有文件的来源,加载到闪存件,但我不肯定这将永远发生。据我所知,您可以在AS2文件中创建桥接文件,并使用本地连接功能控制加载的AS2工件 有没有更好的方法来实现这一点,这样我就不需要使用桥接文件,或者我被迫获取AS2 SWF的源文件,以便在主AS3闪存中控制它们 谢谢。JumpEye Component

我有一个新项目,我正在工作,将需要一个闪存应用程序来加载AS2 SWF文件和AS3闪存文件以及FLV电影。新的Flash应用程序将通过移动到主时间线内的不同帧来控制加载的SWF文件

我应该能够得到所有文件的来源,加载到闪存件,但我不肯定这将永远发生。据我所知,您可以在AS2文件中创建桥接文件,并使用本地连接功能控制加载的AS2工件

有没有更好的方法来实现这一点,这样我就不需要使用桥接文件,或者我被迫获取AS2 SWF的源文件,以便在主AS3闪存中控制它们


谢谢。

JumpEye Components.com提供了一个很好的免费AS2桥:

使用ASB可以做什么

A.在AS3.0项目中使用flash AS2.0 flash组件

B.在较新的AS3.0项目中使用较旧的AS2.0小部件和闪存文件

C.在AS3.0项目中使用AS2.0方法、函数或类,调用它们并获得返回


技术上:使用ASB在AdobeFlashAS3.0项目中加载Macromedia/AdobeFlashAS2.0项目(swf),并在它们之间进行通信。使用ASB API调用函数、激发事件和获取返回变量

可能有点晚了。但以防万一,其他人正在寻找它。AS2与AS3通信的最简单方法是使用LocalConnection,仅此而已。我希望有帮助