Flash 如何在AS3中使用纸娃娃移动夹?
我是flash新手,到目前为止,它一直很好 我很难解决这个问题: 我正在用flash CS4和AS3制作一个游戏。我希望能够画出我的“英雄”(电影剪辑),然后一旦我的英雄在游戏中拿起一件衣服,我希望能够纸娃娃(穿上)那件衣服(图形)。所以我想做的是让我的英雄在电影剪辑中被操纵,我可以动态地改变我英雄的形象。我想它操纵,这样我就不必重新绘制它的每一个动画Flash 如何在AS3中使用纸娃娃移动夹?,flash,actionscript-3,Flash,Actionscript 3,我是flash新手,到目前为止,它一直很好 我很难解决这个问题: 我正在用flash CS4和AS3制作一个游戏。我希望能够画出我的“英雄”(电影剪辑),然后一旦我的英雄在游戏中拿起一件衣服,我希望能够纸娃娃(穿上)那件衣服(图形)。所以我想做的是让我的英雄在电影剪辑中被操纵,我可以动态地改变我英雄的形象。我想它操纵,这样我就不必重新绘制它的每一个动画 我希望你们能理解我的要求。直言不讳。。。我正在制作一个RPG,我不知道如何在我的主要角色图形上动态放置装甲图形。如果你主要指的是你在《暗黑破坏神
我希望你们能理解我的要求。直言不讳。。。我正在制作一个RPG,我不知道如何在我的主要角色图形上动态放置装甲图形。如果你主要指的是你在《暗黑破坏神2》中使用的纸玩偶,你可以选择你的角色所穿戴的装备,那么实现这一点最简单的方法可能就是简单地将你的衣服/盔甲作为MC,并将它们放置在角色MC的顶部
类似地,如果护甲/等需要出现在游戏中的角色上,你可以将护甲MC作为角色MC的子角色添加,这样当角色MC移动时,它就不必手动移动它了。如果你主要指的是你在暗黑破坏神2中所拥有的那种纸娃娃,如果你可以选择你的角色所穿的装备,那么实现这一点的最简单方法可能就是简单地将你的衣服/盔甲作为MC,并将它们放在你的角色MC上 类似地,如果护甲/等需要在游戏中出现在角色上,你可以将护甲MC作为角色MC的子角色添加,这样当角色MC移动时,护甲MC就不需要手动移动