使用Mootools Swiff对象在JS和Flash电影之间对话的技巧?
我正在尝试使用Mootool的Swiff对象加载一个flash电影并开始与它对话。我一直在遵循下面的示例: 我知道这有点过时(events选项显然应该是callBacks),但至少应该是一个开始。但我一点也不能让它工作。没有JS错误,firebug说它至少从我的服务器加载了SWF,但没有警报!少了什么 动作脚本:使用Mootools Swiff对象在JS和Flash电影之间对话的技巧?,flash,mootools,Flash,Mootools,我正在尝试使用Mootool的Swiff对象加载一个flash电影并开始与它对话。我一直在遵循下面的示例: 我知道这有点过时(events选项显然应该是callBacks),但至少应该是一个开始。但我一点也不能让它工作。没有JS错误,firebug说它至少从我的服务器加载了SWF,但没有警报!少了什么 动作脚本: //(ActionScript) import flash.external.*; function echoText(text) { ExternalInterface.
//(ActionScript)
import flash.external.*;
function echoText(text) {
ExternalInterface.call('alert', "This message is from Flash: "+text);
}
ExternalInterface.addCallback( "echoText", this, echoText );
//Fires the 'onLoad' event within the Swiff object.
ExternalInterface.call(_root.onLoad);
我的JS:
<html>
<head>
<title>Terris test console</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="mootools.js"></script>
<script type="text/javascript">
var obj;
window.addEvent( "domready", function() {
//(JavaScript)
obj = new Swiff('interface.swf', {
width: 1,
height: 1,
container: $('swiffContainer'),
callBacks: {
onLoad: function() {
alert("Flash is loaded!")
}
}
});
});
</script>
</body>
</html>
Terris测试控制台
var-obj;
addEvent(“domready”,function()){
//(JavaScript)
obj=新开关('interface.swf'{
宽度:1,
身高:1,,
容器:$('swiffContainer'),
回调:{
onLoad:function(){
警报(“闪存已加载!”)
}
}
});
});
我在这里使用Mootools 1.2.2
有什么想法吗?你不需要一个
<div id='swiffContainer'></div>
在你身体的某个地方 啊!这是有效的,虽然我仍然有与MooSwiff的麻烦,但至少它的工作。很抱歉接受晚了,已经离开了:)+1因为:容器:$('swiffContainer')正是我要找的。:)