Flash 组件是否可以同时位于FLA库和该FLA使用的SWC中?
我在一个使用FlashCS5的项目中工作,遇到了类似的冲突(但我不能使用运行时共享),我想知道是否有办法解决这个问题 我有一个FLA,其中包含一些标准的Flash UI组件(按钮、滚动条等)。这些被用于各种电影中。该FLA导出到SWC,其他FLA使用该SWC 在其中一个包含SWC的FLAs(Actionscript设置->库路径)中,一切正常,直到我决定需要在舞台上放置一个Flash UI组件。我将这个组件添加到FLA中(假设它是一个按钮),将它放在舞台上并构建。我得到这个错误:Flash 组件是否可以同时位于FLA库和该FLA使用的SWC中?,flash,actionscript-3,swc,Flash,Actionscript 3,Swc,我在一个使用FlashCS5的项目中工作,遇到了类似的冲突(但我不能使用运行时共享),我想知道是否有办法解决这个问题 我有一个FLA,其中包含一些标准的Flash UI组件(按钮、滚动条等)。这些被用于各种电影中。该FLA导出到SWC,其他FLA使用该SWC 在其中一个包含SWC的FLAs(Actionscript设置->库路径)中,一切正常,直到我决定需要在舞台上放置一个Flash UI组件。我将这个组件添加到FLA中(假设它是一个按钮),将它放在舞台上并构建。我得到这个错误: TypeErr
TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert flash.display::MovieClip@27b37ab9 to fl.controls.Button.
这是关于子FLA中的按钮实例。Flash似乎无法协调对fl.controls.Button的两个引用:SWC中的一个和FLA中的一个
我可以安全地从child FLA的库中省略按钮,只需通过Actionscript创建它们。但是,在舞台上定位和调整尺寸要方便得多。这可能吗?我认为如果您使用不同的应用程序域来帮助解决冲突,请在adobe网站上查看有关应用程序域的更多信息: