Flash 在没有卷云/LCC的情况下是否可以使用闪存p2p?

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Flash p2p真的离不开它吗?我已经看过了,据说这是不可能做到的。那么,为什么不呢?另外,我也看到了back2dos同志对这个问题的看法,但他被否决了,所以我想知道他是否正确?

我不熟悉这些技术。然而,我知道Flash实现了一个低级的类。根据您所做工作的复杂性,这可能是一个合适的解决方案。我没有亲自使用过它,但我有一个朋友用它创建了一个简单的游戏客户端。

真正的P2P是不可能的,因为FlashPlayer不能接受来自对等方的传入连接,只能接受来自公共主机服务的中介连接

因此,虽然Cirrus和LCC提供了一种P2P功能,但它不是真正的P2P

也就是说,它们所提供的功能可以“轻松”复制,注册基于闪存的客户端(必须与主机建立持久连接)并协调它们之间的通信的主机并不是世界上最复杂的事情


它实际上取决于您想要构建的特定类型的应用程序,例如,Torrent客户端(由于缺乏直接传入连接支持)是不可能的。但是,如果没有Cirrus/LCC,协作和其他类似的P2P应用程序是完全可能的。

如果您只需要局域网上的点对点,请查看此信息:

未提及Flash Media Server Enterprise?就像Cirrus一样,有着旧的skool AS1和高级视频流。在空中,你们可以做一些你们在Flash播放器里做不到的事情,比如打开各种各样的监听插座


这很难,因为他们想控制$$$(FMS非常昂贵,尽管Amazon EC2有它)。

相关:对于感兴趣的人,这里有两个有用的链接供初学者使用:如果没有cirrus,如何通过服务器代理将数据从一个对等点传递到另一个对等点?