Flutter 尝试从另一个小部件打印Textfield的文本,并始终在Flatter中打印空文本(仅I/Flatter(9049):)
而且总是打印出来的 I/颤振(9049): 我在文本字段中写了它必须是有文本值的 我在同一个班上印的 和工作 这个问题当从另一个类打印时,它看不到_name的值,我不知道为什么 欲了解更多信息,请解释: 我需要打印文本字段的文本 通过另一个小部件中的按钮 如果我为_name添加了static,它就可以工作了 像这样Flutter 尝试从另一个小部件打印Textfield的文本,并始终在Flatter中打印空文本(仅I/Flatter(9049):),flutter,dart,flutter-layout,flutter-test,Flutter,Dart,Flutter Layout,Flutter Test,而且总是打印出来的 I/颤振(9049): 我在文本字段中写了它必须是有文本值的 我在同一个班上印的 和工作 这个问题当从另一个类打印时,它看不到_name的值,我不知道为什么 欲了解更多信息,请解释: 我需要打印文本字段的文本 通过另一个小部件中的按钮 如果我为_name添加了static,它就可以工作了 像这样statictexteditingcontroller\u name=textededitingcontroller() 但我需要一条没有静电的路 我的代码如下: 一个页面中有2个有状
statictexteditingcontroller\u name=textededitingcontroller()代码>
但我需要一条没有静电的路
我的代码如下:
一个页面中有2个有状态小部件
头等舱
第二类
头等舱
print(await(theFirstClass.randomFun()));
类firstClassExtendes状态{
...
TextEditingController_name=TextEditingController();
Future randomFun()异步{
返回_name.text;
}
...
文本字段(
装饰:输入装饰(标签文本:“输入您的姓名”),
控制器:_名称,
),
...
}
二等舱
class FirstClassextends State<First> {
...
TextEditingController_name = TextEditingController();
Future<String> randomFun() async{
return _name.text;
}
...
TextField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Enter your name'),
controller: _name,
),
...
}
class secondClassextends状态{
...
第一类第一类=第一类();
...
图标按钮(
图标:图标(Icons.person,颜色:Colors.white,),
onPressed:()异步{
打印(wait(firstClass.randomFun());
}
),
我还需要通过按下另一个小部件中的按钮来打印/获取TextField的文本。更改此设置
class secondClassextends State<second> {
...
FirstClass firstClass = FirstClass();
...
IconButton(
icon: Icon(Icons.person, color: Colors.white,),
onPressed: ()async{
print(await(firstClass.randomFun()));
}
),
Future randomFun()异步{
返回_name.text;
}
到
Future randomFun()异步{
返回Future.value(_name.text);
}
class secondClassextends State<second> {
...
FirstClass firstClass = FirstClass();
...
IconButton(
icon: Icon(Icons.person, color: Colors.white,),
onPressed: ()async{
print(await(firstClass.randomFun()));
}
),
Future<String> randomFun() async{
return _name.text;
}
Future<String> randomFun() async {
return Future.value(_name.text);
}