For loop 已声明但未使用的变量
我正在尝试学习围棋,但当我尝试一个简单的for循环时,我发现很难让它工作。如果我在主函数中定义变量a,则此代码不会编译,它会给出一个错误“a已声明但未使用”。我不明白什么时候必须声明变量,什么时候不能声明。谢谢For loop 已声明但未使用的变量,for-loop,go,For Loop,Go,我正在尝试学习围棋,但当我尝试一个简单的for循环时,我发现很难让它工作。如果我在主函数中定义变量a,则此代码不会编译,它会给出一个错误“a已声明但未使用”。我不明白什么时候必须声明变量,什么时候不能声明。谢谢 package main import "fmt" func main() { for a:=0;a<4;a++ { fmt.Printf("value of a is %d\n",a) } 主程序包 输入“fmt” func m
package main
import "fmt"
func main() {
for a:=0;a<4;a++ {
fmt.Printf("value of a is %d\n",a)
}
主程序包
输入“fmt”
func main(){
对于a:=0;a来说,出现“未使用的错误”的原因是因为表达式a:=0
在循环的作用域中声明了一个同名的新变量。如果在循环之前已经声明了变量“a”,则将其更改为对于a=0;a出现“未使用的错误”的原因是表达式a:=0>在循环的作用域中声明具有相同名称的新变量。如果在循环之前已声明变量“a”,请将其更改为a=0的;a您有两个可用选项
显式声明变量,然后使用
var a int
a = 0
在一条语句中声明和赋值,而不必指定类型(它是推断的)
请注意=
和:=
之间的区别。如果您使用:=
两次,它将被视为重新声明。换句话说,=
仅用于赋值,而:=
用于在一个步骤中进行声明和赋值。您有两个选项可用
显式声明变量,然后使用
var a int
a = 0
在一条语句中声明和赋值,而不必指定类型(它是推断的)
请注意=
和:=
之间的区别。如果您使用:=
两次,它将被视为重新声明。换句话说,=
仅用于赋值,而:=
用于在单个步骤中进行声明和赋值。代码末尾缺少一个右括号
。添加它按预期工作。好的,抱歉,复制错误。但是关于声明变量,什么时候应该声明变量,什么时候不应该声明变量呢?代码末尾缺少一个右括号}
。添加它按预期工作。好的,抱歉,复制错误。但是关于声明变量,什么时候应该声明变量,什么时候不应该声明变量呢?