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我听说这些术语似乎可以互换使用,所以我有点不清楚。请举出例子 框架主要是一组组件接口,但它并没有实现这些组件。该框架确实实现了一些粘合代码来帮助将框架连接在一起,并且它为您可能需要的东西提供了一些实用工具实现 游戏引擎实现框架中定义的所有组件……或者至少是游戏引擎开发人员认为实现其游戏引擎所需的所有组件。在某些情况下,引擎可能不需要物理或网络等,因此游戏引擎开发人员可以选择将这些组件排除在引擎之外Frameworks 什么';“A”和“A”的区别是什么;引擎“;及;框架;?,frameworks,programming-languages,Frameworks,Programming Languages,我听说这些术语似乎可以互换使用,所以我有点不清楚。请举出例子 框架主要是一组组件接口,但它并没有实现这些组件。该框架确实实现了一些粘合代码来帮助将框架连接在一起,并且它为您可能需要的东西提供了一些实用工具实现 游戏引擎实现框架中定义的所有组件……或者至少是游戏引擎开发人员认为实现其游戏引擎所需的所有组件。在某些情况下,引擎可能不需要物理或网络等,因此游戏引擎开发人员可以选择将这些组件排除在引擎之外 来源:。框架类似于一组库,旨在协同工作。这意味着您不需要到处实现通用算法和数据结构。您可以使用这些
来源:。框架类似于一组库,旨在协同工作。这意味着您不需要到处实现通用算法和数据结构。您可以使用这些库(框架)来安排它们,使它们提供的功能能够帮助您解决问题 引擎是一个系统,你向它提供数据,它完成它的工作
值得注意的是,库可以有一个“引擎”,引擎可以使用框架构建。这些术语和其他术语看起来非常相似。它们是从概念的角度命名的,因此可以定义如下:
- “框架”是构建实际应用程序的“基础”或“支持结构”。.NETFramework不仅包括一个基础(CLR),还包括一系列提供标准化功能的库,否则您将不得不实现这些功能。其他框架或基础提供了更具体的支持领域,如UI、数据存储、客户机-服务器交互等。框架提供了一个相对静态的通用结构,您可以在其中构建特定和独特的内容
- “引擎”是一段自包含但外部可控的代码,它封装了用于执行特定类型工作的强大逻辑。引擎的存在是为了完成“繁重的工作”,你可以指示它执行一些复杂、抽象的任务,它以一种相对有效的方式处理细节,而无需进一步的外部指导。SQL实现和其他执行搜索的服务通常称为“引擎”。还有物理引擎、图形引擎等,它们都有一个共同的想法,就是你告诉它以某种通用的方式“做这个”,它处理细节
- 搜索引擎,一种信息检索系统,设计用于在计算机系统上查找信息
- 游戏引擎,计算机或视频游戏的核心软件组件
- 布局引擎,一种格式化web内容以便在屏幕上显示的软件
- 将图像规格转换为像素的渲染引擎、软件或硬件
- 光线跟踪引擎,通过跟踪模拟光线渲染场景的软件
- 多态引擎或变异引擎,早期的概念或机械计算设备
- 差分引擎,一种设计用于将多项式函数制成表格的机械计算器
- 分析引擎,计算机概念,由查尔斯·巴贝奇设计
- 艺术绘画、音乐创作和机械CAD
- 不同编程语言和目标机器的编译器
- 财务建模应用
- 地球系统建模应用
- 决策支持系统
- 媒体播放和创作
- Web应用程序
- 中间件
An engine "does" the job for you.
一个简单的乘法程序
A framework "simplifies" the job for you.
您没有编写将字符串转换为int然后呈现给引擎的代码,而是有另一个代码为您转换它。此简化代码是一个框架。有用的见解:引擎可以从框架中构建,也可以作为框架中的组件存在。框架=更抽象。Engine=specialized。我投票将这个问题作为离题题来结束,因为它要求的是单词的定义,而不是帮助中心定义的编程。indiegamesguild.com链接(上图)中的有用定义:“框架提供了抽象接口,定义了游戏引擎中使用的组件和许多“胶水”和实用程序实现,而游戏引擎提供了所有的实现