Generics 前向差分算法
Generics 前向差分算法,generics,range,d,forward,difference,Generics,Range,D,Forward,Difference,std.algorithm或std.range中是否有函数用于延迟计算正向差?我需要它在一个范围内对排序元素(整数)进行差异打包。整数正好是SysTime时间戳 更新:建议的解决方案: /** Compute Forward Difference of $(D range). */ auto ref forwardDifference(bool reverse = false, Range)(in Range range) @safe pure nothrow if (isInputR
std.algorithm
或std.range
中是否有函数用于延迟计算正向差?我需要它在一个范围内对排序元素(整数)进行差异打包。整数正好是SysTime
时间戳
更新:建议的解决方案:
/** Compute Forward Difference of $(D range).
*/
auto ref forwardDifference(bool reverse = false, Range)(in Range range)
@safe pure nothrow if (isInputRange!Range)
{
import std.algorithm: map;
import std.range: zip, dropOne;
static if (reverse)
return range.zip(range.dropOne).map!(a => a[1] - a[0]);
else
return range.zip(range.dropOne).map!(a => a[0] - a[1]);
}
unittest {
const i = [1, 5, 9, 17];
import std.algorithm: equal;
assert(equal(i.forwardDifference!false, [ -4, -4, -8]));
assert(equal(i.forwardDifference!true, [ +4, +4, +8]));
}
请对解决方案发表意见。如果我理解正确,您的意思是这样的吗
auto i = [1, 5, 9, 17];
writeln(i.zip(i.dropOne()).map!(a=>a[0] - a[1]));
另一种方法是制作自己的系列:
import std.range;
import std.stdio;
auto forwardDifference(Range)(Range r) if (isInputRange!Range)
{
struct ForwardDifference
{
Range range;
alias ElementType!Range E;
E _front;
bool needInitialize = true;
this (Range range)
{
this.range = range;
}
E front()
{
if (needInitialize)
{
popFront();
}
return _front;
}
E moveFront()
{
popFront();
return _front;
}
void popFront()
{
if (empty is false)
{
needInitialize = false;
E rf = range.front;
range.popFront();
if (range.empty is false)
{
_front = rf - range.front;
}
}
}
bool empty()
{
return range.empty;
}
}
return ForwardDifference(r);
}
void main(string[] args)
{
auto i = [1, 2, 3, 5, 7, 9];
writeln(i.forwardDifference);
stdin.readln;
}
注意,给定
E
,当e-e
与e
本身的类型不同时,这不起作用,例如当e
是std.datetime.SysTime
时,它的差异变为Duration
类型,并且该算法无法实例化。这是一个更正的版本
auto forwardDifference(Range)(Range r) if (isInputRange!Range) {
import std.range: front, empty, popFront;
struct ForwardDifference {
Range _range;
alias E = ElementType!Range;
typeof(_range.front - _range.front) _front;
bool _needInitialize = true;
this (Range range) { this._range = range; }
auto ref front() {
if (_needInitialize) { popFront(); }
return _front;
}
auto ref moveFront() {
popFront();
return _front;
}
void popFront() {
if (empty is false) {
_needInitialize = false;
E rf = _range.front;
_range.popFront();
if (_range.empty is false)
{
_front = _range.front - rf;
}
}
}
bool empty() { return _range.empty; }
}
return ForwardDifference(r);
}
现在自然的问题是:我们应该在什么时候创建新的专门范围,比如这个范围,以及我们应该在什么时候重用和重新组合
std.range
?中的现有范围。甚至比当时的变种还要短。如果我们删除writeln
并使其成为一个函数,您的版本会返回一个延迟的求值范围,对吗?请参见此处是否确实需要使用zip
?