Geometry 以给定的圆心半径计算地球上的平方边界
我试图计算具有特定半径的正方形的边界,并且当正方形的中心已知时(经度、纬度)。但我正为此陷入困境 我尝试使用哈弗森公式: 但当半径相当大的时候,我就有麻烦了 目前正在寻找 1). 我使用的纬度增量(弧度):Geometry 以给定的圆心半径计算地球上的平方边界,geometry,sqlgeography,projective-geometry,geographic-distance,Geometry,Sqlgeography,Projective Geometry,Geographic Distance,我试图计算具有特定半径的正方形的边界,并且当正方形的中心已知时(经度、纬度)。但我正为此陷入困境 我尝试使用哈弗森公式: 但当半径相当大的时候,我就有麻烦了 目前正在寻找 1). 我使用的纬度增量(弧度): 半径米/地球半径米 2) 。我使用的经度增量(弧度): 2.0*|弧心(| sin(半径米/(地球半径米*2.0)) /| cos(latitudeStart)| |)| 这些公式是我从哈弗森公式中得到的 请有人给我指出一个精确的通用计算公式,对于我的情况,这个公式适用于大距离和小
- 半径米/地球半径米
- 2.0*|弧心(| sin(半径米/(地球半径米*2.0)) /| cos(latitudeStart)| |)|
提前感谢球面上的正方形的概念没有很好的定义。在近似球体的表面上,定义可能更不明确。随着“正方形”的角度测量变得更大,其定义变得更加模糊。你能精确地解释正方形四个角之间的几何关系吗?最好是将四坐标作为elipsoid(地球)和相机发出的四条光线(从其轴扭曲了一半的x和y视角)的交点,这样它们也是平截头体的边。问题是,当你们离曲面太远时,简单的四边形是不够的(当然,若你们不向它添加深度纹理)