Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/git/20.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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如何在不丢失sourcetree/git中的本地更改的情况下进行拉取_Git - Fatal编程技术网

如何在不丢失sourcetree/git中的本地更改的情况下进行拉取

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我有一个项目,我和我的合作伙伴同时工作。情况是这样的

我在同一个Unity3D场景中处理X功能。 他在同一个Unity3D场景中处理Y东西

我通过sourcetree将更改推送到云上,后来他拉了拉,但他失去了对本地工作的跟踪


我们如何避免这种情况?

当您必须采取牵引时,请遵循以下步骤:-

  • 吉特储藏
  • 吉特拉力
  • 吉特隐藏流行音乐

始终在开始工作之前拉取更改,这将减少冲突问题

当在同一场景中工作时,最好将对象作为预制件工作,并且只应用正在工作的预制件,而不推场景,但仍然。。您需要在第一次创建场景时推动该场景。。一句话:尝试在所有开发人员之间同步以拆分任务,这样您就不会有这种冲突。

当他退出时,他应该解决
合并冲突
,并接受您的两项更改