Golang:ReadFromUDP在源端口与拨号端口的响应不同时的行为
我在golang中编写了以下简单的udp服务器/客户端。应用程序将当前时间发送到指定的ipv6链路本地地址。接收者发回一点回复。仅当回复的发送方端口与请求的目标端口相同时,此操作才有效 Wireshark比较: 为什么会这样?Golang:ReadFromUDP在源端口与拨号端口的响应不同时的行为,go,udp,Go,Udp,我在golang中编写了以下简单的udp服务器/客户端。应用程序将当前时间发送到指定的ipv6链路本地地址。接收者发回一点回复。仅当回复的发送方端口与请求的目标端口相同时,此操作才有效 Wireshark比较: 为什么会这样? package main import ( "net" "log" "fmt" "time" ) func main() { //Remote Addr BoxAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp6", "[fe80:0000:0
package main
import (
"net"
"log"
"fmt"
"time"
)
func main() {
//Remote Addr
BoxAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp6", "[fe80:0000:0000:0000:0211:7d00:0030:8e3f]:5684")
if(err != nil) {
log.Fatal(err)
return
}
/*
LocalAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp6", "[fe80::299f:4146:2e32:72fd%4]:50361")
if(err != nil) {
log.Fatal(err)
return
}
*/
c, err := net.DialUDP("udp6", nil, BoxAddr)
if(err != nil) {
log.Fatal(err)
return
}
defer c.Close()
fmt.Print(c.LocalAddr())
//read loop
go func(c *net.UDPConn) {
for {
rxMsg := make([]byte, 100);
n,_, err := c.ReadFromUDP(rxMsg)
if(err != nil) {
log.Fatal(err)
return
} else {
fmt.Print("Got from remote: ",n, " bytes\r\n")
}
}
}(c)
//write every second current time
for {
b := []byte(time.Now().String())
n, err := c.Write(b)
if(err != nil) {
log.Fatal(err)
return
} else {
fmt.Print("Wrote to destination socket: ",n, " bytes\r\n")
}
time.Sleep(1000 * time.Millisecond)
}
}
当您使用
拨号UDP
时,您正在创建一个“已连接”的UDP套接字,它只侦听来自给定远程地址的数据报。底层系统调用与connect
相同,在手册页中说明:
如果socket sockfd为SOCK_DGRAM类型,则addr是默认情况下数据报发送到的地址,也是接收数据报的唯一地址
如果要侦听在特定UDP端口上接收的任何数据报,请使用创建连接。好的,我已经解决了。首先,我必须为没有说我使用windows(10)而道歉!此行为来自windows防火墙。当它关闭时,我可以在回复中接收具有不同源端口的数据包。OK,我将代码更改为:,但结果保持不变:只有当响应的源端口与请求的目标端口匹配时,我才能接收。我不明白为什么响应的源端口具有重要性!?