Golang在任何go例程完成后结束功能
我有一个主函数,看起来是这样的:Golang在任何go例程完成后结束功能,go,Go,我有一个主函数,看起来是这样的: func main() { go SyncRealTime() go SyncStale() } 这两种功能都应该无限期地继续下去。我想将main发送到: 只要两个goroutine都在运行,就不会终止 如果其中一个goroutine终止(即错误),则终止 围棋中的惯用方法是什么?这是一种方法: func main() { c := make(chan string) go func() { SyncReal
func main() {
go SyncRealTime()
go SyncStale()
}
这两种功能都应该无限期地继续下去。我想将main
发送到:
- 只要两个goroutine都在运行,就不会终止
- 如果其中一个goroutine终止(即错误),则终止
围棋中的惯用方法是什么?这是一种方法:
func main() {
c := make(chan string)
go func() {
SyncRealTime()
c <- "SyncRealTime"
}()
go func() {
SyncStale()
c <- "SyncStale"
}()
firstDone := <-c
fmt.Println(firstDone + " exited")
// done
}
func main(){
c:=制造(成串)
go func(){
SyncRealTime()
从程序执行开始,初始化主包,然后调用函数main。当该函数调用返回时,程序退出。它不会等待其他(非主)goroutine完成。