Google maps api 3 DrawManager绘制多边形,多边形存储在哪里?
使用DrawManager中的“绘制多边形”工具时,图形完成并显示在地图上后,多边形存储在何处Google maps api 3 DrawManager绘制多边形,多边形存储在哪里?,google-maps-api-3,Google Maps Api 3,使用DrawManager中的“绘制多边形”工具时,图形完成并显示在地图上后,多边形存储在何处 例如,如何从地图中删除这个刚绘制的多边形,而不创建自己的覆盖层并插入这样的多边形?DrawingManager创建的对象不会存储在您可以访问它们的地方 访问它们的唯一方法是DrawingManager的{overlay}complete-事件 e、 g.对于多边形: google.maps.event.addListener(drawingManager, 'polygoncomplete', fun
例如,如何从地图中删除这个刚绘制的多边形,而不创建自己的覆盖层并插入这样的多边形?DrawingManager创建的对象不会存储在您可以访问它们的地方 访问它们的唯一方法是DrawingManager的
{overlay}complete
-事件
e、 g.对于多边形:
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'polygoncomplete', function(event) {
//event.overlay
//is a reference to the polygon,
//store it somewhere
});