Graphics 凸多边形,图形算法

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为什么凸多边形被认为是设计图形算法的更好选择

我的A.凸多边形是平面的,更容易剪裁


我的答案有点简单,我不确定我的答案是否正确,其他人能为这个问题展开或给我一个更好的答案吗?

一个原因是凸多边形更容易三角化。另一个原因是更容易确定一个点是在凸多边形的内部还是外部。这两项任务在制图中都很重要。

你心目中的制图算法是什么?@Bart,你对凸多边形的定义是什么?