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Graphics 有可能获得高质量的2D图形吗?_Graphics_2d - Fatal编程技术网

Graphics 有可能获得高质量的2D图形吗?

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我正在考虑在游戏中使用2D和3D,我倾向于使用2D,但我看到的大多数2D游戏看起来都是手绘的,而且图形也不太好看。有可能在2D中创建外观光滑的图形吗

我想到了一些动画,比如:

  • 从攻击对手的玩家的手/眼睛中射出的射线
  • 火龙口出
  • 发光体从玩家或发光的球体发出的发光
  • 战斗中产生的火球

如果2D游戏中没有那种“业余的”/“手绘的”/DOS游戏的样子,这些东西在2D游戏中是可能的吗?

看看《Goo World of Goo》,就知道2D游戏有多漂亮了


是的,您可以制作非常漂亮、外观光滑的二维图形。

我不明白为什么不可以。我所有的DVD都画在2D屏幕上,看起来根本不是手绘的:-)

这当然是可能的。如果你有一台XBox 360,看看《几何战争2》。很多iPhone游戏也有非常漂亮的2D图形。

街头斗士II


说真的,应用程序中的图形和绘制的一样好。

我喜欢的许多老游戏都是用2D完成的,而且看起来确实很流畅。例如,Megaman X,指挥和征服泰矿太阳,街头斗士。你总是可以做你在2D中提到的事情,但是与在3D中做相比,你可能需要额外的工作来达到特定的效果,反之亦然。这只是一个权衡的问题。为正确的工作选择正确的工具:)

你将“质量”与“现实”混为一谈

如果你在2D中画画,你会像拉斐尔、塞尚、莫奈等一样受到限制。他们在那里真的有很好的2D东西


如果你使用3D,你可以免费获得透视图和阴影,所以你不需要手动操作。但是如果你不小心的话,结果的“质量”也可能是业余的。

手绘”一点也不坏,只要看看谁在实际玩的时候看起来很棒(截图不公平)

所有这些都是2D的,虽然圆滑可能不是我的确切目标,它们在Illustrator vector art上都有粒子效果和高分辨率纹理,Illustrator vector art通常都能做到这一点。

2D图形看起来没有我们想象的那么好的主要原因之一是它们通常是低成本的游戏。大多数低成本游戏都是用2D制作的,这是有原因的:用2D制作一个像样的游戏比用3D制作要容易得多

在3D中绘制图形需要实际制作角色的3D模型,这需要花费更多的时间,并且需要找到更稀有/更具体的技能集,而不是仅仅抓住你的随机朋友(可能是免费的)来为你制作艺术。更不用说编程一个3D引擎需要多少时间了


正如其他人所说,2D没有理由看起来不如3D好。使用2D完成你的项目,而不是尝试使用SuperWesomeWTFBBQ 3D图形,永远无法按时间要求完成项目。

对于星际争霸,他们建立了所有东西的3D模型,然后将它们转换成精灵,这样他们就可以使用具有2D渲染速度的高质量3D艺术品。

我也要写同样的东西,我会用upvote=)记住,获得任何高质量的图形都是需要努力的。高质量的3D纹理和高质量的2D图形都需要努力。在Photoshop中可以实现同样的效果吗?Photoshop不会创建矢量艺术,但对于创建和编辑纹理非常有用。