Graphics d3dxcompileshaderfromfile与d3dxcreatetexturefromfile

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我可以很好地使用D3DXCreateTextureFromFile,但我想知道D3DXCompileTextureFromFile是什么及其用途,它似乎基本上是一样的?但是我不知道如何正确使用它…

你说的是D3DXCompile“纹理“在您的帖子正文中,我假定您指的是D3DXCompileShaderFromFile。该函数编译着色器代码,这是C语言的一种变体,专门编译为在GPU上按顶点或按像素运行。D3DXCreateTextureFromFile创建一个纹理,该纹理可由着色器用于任何目的,但通常用于纹理,这一点描述得非常好