Graphics 我可以使用哪些工具创建三维图形,然后将其导出为二维精灵图纸?

Graphics 我可以使用哪些工具创建三维图形,然后将其导出为二维精灵图纸?,graphics,2d,isometric,Graphics,2d,Isometric,我已经从事2D游戏很长时间了(因为2D是我所知道的全部),我想把它提高一个档次。我不想完全3D,因为我认为我没有数学知识来处理3D图形,而是想开始开发一些介于两者之间的图形 我所说的中间图是指仍然以2D形式呈现的图形,但可能是使用3D软件创建的,然后以不同角度导出的。这种风格的一些例子包括: 帝国时代1 暗黑破坏神1号和2号 星际争霸1 是否有专门用于创建三维模型然后从中生成二维精灵图纸的软件?下面是一个有助于理解的图形示例: 我不知道有这样一个专门的软件,但您是否考虑过简单地使用一个3d引

我已经从事2D游戏很长时间了(因为2D是我所知道的全部),我想把它提高一个档次。我不想完全3D,因为我认为我没有数学知识来处理3D图形,而是想开始开发一些介于两者之间的图形

我所说的中间图是指仍然以2D形式呈现的图形,但可能是使用3D软件创建的,然后以不同角度导出的。这种风格的一些例子包括:

  • 帝国时代1
  • 暗黑破坏神1号和2号
  • 星际争霸1
是否有专门用于创建三维模型然后从中生成二维精灵图纸的软件?下面是一个有助于理解的图形示例:


我不知道有这样一个专门的软件,但您是否考虑过简单地使用一个3d引擎,使用一个固定的摄像头从上方观察场景,并在地面上观察所有对象


这样,你就可以使用常规工具进行建模,并且仍然拥有2D游戏的逻辑和(物理引擎的一些设置)物理特性。

我不知道有这样一个专门的软件,但你是否考虑过简单地使用3d引擎和固定相机从上方查看场景和地面上的所有对象


这样,您就可以使用常规工具进行建模,并且仍然拥有2D游戏的逻辑和物理(通过物理引擎的一些设置)。

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Blender是一款免费的3D建模工具,您可以在其中使用模型制作精灵图纸。我不知道如何做到这一点,但我知道这是可能的,因为我的朋友正在我们的游戏中使用它(他正在制作3D宇宙飞船模型,并将其转换为2D精灵)


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