如何在gtk、gdk的X服务器中存储图像数据?

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是否有办法将图像数据存储在X服务器内存中,这样图像的渲染(例如滚动)会更快,从而减少到X客户端的往返次数?

我终于找到了方法。我们可以使用一个支持的pixmap,也可以使用函数调用gdk_draw_drawable()将窗口的一部分直接复制到drawables。使用pixmap将把图像数据存储在服务器端,从而减少到客户端的往返次数

我终于想出了办法。我们可以使用一个支持的pixmap,也可以使用函数调用gdk_draw_drawable()将窗口的一部分直接复制到drawables。使用pixmap将图像数据存储在服务器端,从而减少到客户端的往返次数