Image processing 需要一些帮助来理解这个公式吗

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这是针孔相机型号:

(我不明白,有[R,t]还是(R,t)) 该公式将点的3d坐标转换为图片的2d坐标,该坐标由针孔相机获得

投影图:

矢量上的平铺表示“1”作为元素添加到该矢量。 M是3d空间中点的坐标,M是图片中点的坐标,f是相机的焦距,аnd s是像素纵横比。(R,t)描述了世界坐标系(其中描述了矩形)和相机坐标系之间的三维变换

我不清楚A之后的[R t](或(R,t))是什么意思,以及如何通过将角点的3D坐标(像素纵横比=1)插入公式中,我们得到:

“t”字是什么意思


我在(第13页)中发现了这个公式。

不完全是,A[R t]是将图像从相机图像带到我们的世界的整体变换,[R t]是一个矩阵,乘以矩阵A。R是一个旋转矩阵,t是一个变换矩阵,这两者都是描述相机所必需的。A是描述照相相机焦距、像素比和中心点的矩阵。系统正在尝试解决[R t]的问题


该公式假设图片中白板的四个点(由m给出)位于一个平面上,因此它们的坐标存在于投影空间内,因此对于所有m,z=0,m(1)。y=m(2)。y,m(3)。y=m(4)。y和m(1)。x=m(3)。x和m(2)。x=m(4)。x。通过将物理相机失真(由焦距、像素大小和平移定义)应用于m,然后确定变换,使(m-tilde)最终成为m-tilde,该变换由矩阵[R t]给出,从而校正图像。如果您按照文章的结尾,将显示计算相机[R t]的公式(到某一点)。然而,它也证明了,你不能根据M来确定M的宽度和高度,只能根据纵横比来确定,从长远来看,对于这个应用来说,纵横比很好,因为它可以从一个任意分辨率映射到另一个任意分辨率,而绝对大小并不重要。

你是否正在为此编程一个模型?还是你在试图理解数学公式?如果是后者,你应该试试是的,我正在努力理解公式,谢谢你的链接。哦,我不知道math.stackexchange.com,太棒了!根据Math.SE mods的说法,这个问题也不在主题上。通过Physics.SE进行检查。无论如何,不幸的是,这也完全脱离了主题。你能给我指一下math.se讨论吗?我很好奇,因为我无法想象它怎么会被视为离题。谢谢,但我不确定我是否完全理解公式:(λ)2*m2=wAr2+A*t是如何计算的。如果我们替换角点坐标,为什么不得到:(λ)2m2=A*r2*t*w?