是否可以通过RubyMotion在iOS上使用OpenGL ES?

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我知道它相对较新,但我想在购买许可证制作我计划了一段时间的iOS游戏之前,看看是否可以/容易地使用OpenGL ES

我想知道的原因是我知道RubyMotion包装了所有Cocoa/Objective-C的东西,但iOS上的OpenGL是一组C函数(glBegin()、glEnd()等)

如果任何购买RubyMoon的人能帮我找到或指向我一份文档,我将非常感激。谢谢。

是的,是的。政府是这样说的

与C接口 使用RubyMotion不需要是C程序员,但是需要一些基本概念,在本节中解释。 Objective-C是C语言的超集。因此,Objective-C方法可以接受和返回C类型。 此外,虽然Objective-C是iOS SDK中使用的主要编程语言,但有些框架仅在C API中可用。 RubyMotion附带了一个接口,允许Ruby处理API的C部分


他们在RubyMotionSample项目中有一个工作演示

我自己并没有偶然发现该站点的这一部分。非常感谢你!我在这个示例应用程序中使用了CoreImage/Quartz和RubyMotion:是的,C API工作得很好,我确信它包括OpenGL ES。它只是缺少一些对非OpenGL用户的注释=)。