Ios 在swift中按下集合视图单元格时如何修复自定义视图中的约束
我有一个测试应用程序,我第一次尝试100%以编程方式创建它。我有一个简单的collectionView,每个单元格中都有一个图像和一个标签 当我按下单元格时,会弹出一个自定义视图,其中有两个视图,红色和蓝色,将来会有内容,但现在只有两个视图 我想让这个应用程序在纵向和横向两种方向上都工作,一开始它工作得很好。我第一次按下单元格时,弹出视图在纵向和横向两个方向上都起作用。 这是我希望在按下单元格时发生的情况,但当我单击视图外使其消失,然后按下任何单元格时,问题就会出现: 第一个方向,无论是横向还是纵向,都很好,但是当我现在改变方向时,问题出现了,因为第二个或更多的单元格被按下 我尝试使用首次登场视图层次结构,这就是错误屏幕的样子 我遵循的主要思想是本网站的教程: 我能够完成本教程,并且效果很好。我的不同之处在于,我的视图假设在用户需要时出现或消失 这是具有collectionView的视图控制器的代码:Ios 在swift中按下集合视图单元格时如何修复自定义视图中的约束,ios,swift,uiview,uicollectionview,orientation,Ios,Swift,Uiview,Uicollectionview,Orientation,我有一个测试应用程序,我第一次尝试100%以编程方式创建它。我有一个简单的collectionView,每个单元格中都有一个图像和一个标签 当我按下单元格时,会弹出一个自定义视图,其中有两个视图,红色和蓝色,将来会有内容,但现在只有两个视图 我想让这个应用程序在纵向和横向两种方向上都工作,一开始它工作得很好。我第一次按下单元格时,弹出视图在纵向和横向两个方向上都起作用。 这是我希望在按下单元格时发生的情况,但当我单击视图外使其消失,然后按下任何单元格时,问题就会出现: 第一个方向,无论是
import UIKit
extension ViewController: UICollectionViewDelegateFlowLayout {
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {
return CGSize(width: 100, height: 150)
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, insetForSectionAt section: Int) -> UIEdgeInsets {
return UIEdgeInsets(top: 10, left: 10, bottom: 10, right: 10)
}
}
extension ViewController: UICollectionViewDataSource {
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
return items.count
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "cell", for: indexPath) as! TestingCollectionViewCell
cell.backgroundColor = .white
let img = UIImage(named: self.items[indexPath.row])
cell.imageView.image = img
cell.imageName.text = "\(self.items[indexPath.row])"
return cell
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath) {
print("\(items[indexPath.row])")
self.presentInfoView(withInfo: items[indexPath.row])
}
}
class ViewController: UIViewController, BlurDelegate {
func removeBlurView() {
for subview in view.subviews {
if subview.isKind(of: UIVisualEffectView.self) {
subview.removeFromSuperview()
self.infoView.removeFromSuperview()
}
}
}
let infoView: InfoView = {
let view = InfoView()
view.layer.cornerRadius = 5
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return view
}()
fileprivate var items: [String] = [
"photo1",
"photo2",
"photo3",
"photo4",
"photo5",
"photo6",
"photo7",
"photo8",
"photo9",
"photo10",
"photo11",
"photo12",
"photo13",
"photo14",
"photo15",
"photo16",
"photo17",
"photo18",
"photo19",
"photo20",
"photo21",
"photo22",
"photo23",
"photo24"
]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let collection = UICollectionView(frame: view.frame, collectionViewLayout: UICollectionViewFlowLayout())
//allows us to use auto layout constraints
collection.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
collection.backgroundColor = .black
view.addSubview(collection)
collection.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor).isActive = true
collection.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor).isActive = true
collection.leftAnchor.constraint(equalTo: view.leftAnchor).isActive = true
collection.rightAnchor.constraint(equalTo: view.rightAnchor).isActive = true
collection.dataSource = self
collection.delegate = self
collection.register(TestingCollectionViewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: "cell")
self.navigationItem.title = "Testing"
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
var touch: UITouch? = touches.first
if touch?.view != infoView {
dismissView()
}
}
func dismissView() {
//dismiss(animated: true, completion: nil)
removeBlurView()
}
func setBlurView() {
let blurView = UIVisualEffectView()
blurView.frame = view.frame
blurView.effect = UIBlurEffect(style: .regular)
blurView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
view.addSubview(blurView)
}
func presentInfoView(withInfo info: String) {
setBlurView()
view.addSubview(infoView)
infoView.addView()
let img = UIImage(named: info)
infoView.imageView.image = img
infoView.nameLbl.text = info
infoView.backgroundColor = .white
infoView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
infoView.widthAnchor.constraint(equalTo: view.widthAnchor, multiplier: 0.8).isActive = true
//infoView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: view.frame.width - 64).isActive = true
infoView.heightAnchor.constraint(equalTo: view.heightAnchor, multiplier: 0.8).isActive = true
//infoView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: view.frame.height - 64).isActive = true
infoView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor, constant: -44).isActive = true
infoView.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.3, y: 1.3)
infoView.alpha = 0
UIView.animate(withDuration: 0.5) {
self.infoView.alpha = 1
self.infoView.transform = .identity
}
}
}
我从上面添加的站点中得到了这个观点。我不得不改变一些东西,因为它是一个视图,但它应该工作相同。我认为错误在于此,但我尝试更改纵向和横向的约束,但没有成功。我试着把它写下来,看看哪些约束被删除了,然后又被更新了,但我就是找不到哪一个正困扰着我。
我知道问题应该出现在红色视图的顶部锚点上,或者蓝色视图的底部锚点上,但我无法确定哪一个是错误的
我希望这是足够的信息,但请问我是否还有什么我可以帮助的
另外,如果不太麻烦的话,如果您注意到视图出现时,导航栏似乎没有模糊。这使自定义视图看起来像是从顶部截断的。如果您知道模糊导航栏的方法,或者尝试向下推视图的顶部锚点,使其看起来不那么糟糕,将不胜感激
我试着用
self.navigationItem.bottomAnchor
我试图在视图中添加一个带有常数的顶锚,但是我上面的配置是我能找到的最好的方法,使视图每次都正确完美地显示出来。
非常感谢presentInfoView函数删除infoView.addView()
self.navigationItem.bottomAnchor
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(toggleConstraints), name: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil)
addView()
}